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[业评] 新鬼泣神作确定。2015年再次安利。

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原帖由 @hanzo  于 2013-1-23 09:00 发表
升级的频度策划得挺好,我很期待升满之后的打法,目前已经看得到这游戏基本抓住了根据不同敌人出招破招的ACT核心了
出招破招确实拿捏的很好,dmd下大部分敌人不能无脑y,部分怪有刚体,有攻击手段限制,先得打到破防,再反击,最后一个天使武器可以定身牵制还可以把周围敌人吸过来,围绕这个可以衍生出非常多的打法


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原帖由 @quki  于 2013-1-23 17:00 发表
1和3不是一个风格的游戏

3秒1,这话我觉得就算是3代真粉,一般也不好意思当面说。

非要说的话,1更倾向于视觉观感,解谜和场景设计都很棒,诡异的bgm也搭调,1代古堡是我玩过游戏里最漂亮的古堡之一;3则更倾向 ...
基本同意,如果说本作还有什么不如1代的地方,就是战斗各种手心出汗的感觉还是少了,本作中高速的对手一共两种,压迫感严重不足,因为各种牛逼招式的存在,连续闪避变得无足轻重,脑子里只要想着怎么打漂亮了就行,不过这种取舍是必须的,一代也不可能打出本作中那些华丽的组合连招,这个游戏不可能再回到一代的感觉(事实上从二代开始就不是一个味道了 很多从三代开始才碰这游戏的在那儿嚷嚷还我原来的鬼泣不知道是什么路数)



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原帖由 @BeastMa  于 2013-1-23 17:31 发表
不得不说,CCTV主持人boss的战斗做得非常有想象力,让我为之倾倒。
你tmd还没玩到夜店关?!


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原帖由 @飞侠  于 2013-1-26 01:08 发表
http://tieba.baidu.com/p/2104388963

我有时候觉得贴吧都比TG这种张口就来的好
码字多=好,你就一百度吧水平


这种把优点一笔带过,缺点无限叨逼叨还要假装客观的文章真的大丈夫?

赶路要飞的也算缺点了,鬼泣1234不用赶路的?
加入平台跳跃要素就是快餐了,波斯王子系列中枪。
强化了剧情渲染马上推出核心游戏性降低,反而强化的武器切换增加了纷繁复杂的打法避而不提,其他各种精神病理论就不提了

dmc不是没有缺点,但是这种两三句话就看出说不到点子的文章还是算了吧

本帖最后由 上海狗狗 于 2013-1-26 12:36 通过手机版编辑

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原帖由 @tommyshy  于 2013-1-26 08:16 发表
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帖吧那个评论依然是用前作眼光来衡量
和前作不同的的地方不是开历史倒车就是华而不实的快餐元素

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原帖由 @飞侠  于 2013-1-26 13:04 发表
码字多是不一定代表好
但是两句话就神作的我实在是看不出来好
另外贴吧水平就是你这样两句话封神/喷粪的
码字就是精品文章,话说的少就是喷粪,这贴里你话比我少于是你整个人都在喷粪,是不是这个道理

这脑子也就能看懂贴吧的水平

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被百度吧喷了一身粪然后回到TG感慨我操百度吧那边的粪太tnd美味了,完了抹着嘴说你们这边什么玩意儿啊,一点不够粪量,神了
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  • 本人拉灯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-1-26 14:56

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强忍恶心贴一段被贴吧众奉作精品文章的节选

“Ninja Theory这次在画面效果处理上明显把更多的经历投入到了如何能展现出更具冲击力和震撼力的场景上,让人最印象深刻的当然是建筑物的崩塌扭曲所产生出来的类似电影《盗梦空间》视觉体验。在这方面,Ninja Theory的创新能力绝对是值得肯定的。其实这种用游戏细节表现来换取整体视觉刺激的做法在一定程度上就表明了一个问题,那就是《DmC》的设计向快餐游戏的偏移。《DmC》这种企图扩大受众群体的做法体现在了游戏的方方面面,对游戏销量来说是好事,但对于一些系列的核心fans来说就是一种遗憾。”


场景建造有特色有细节,马上脑补是要快餐化了,那以后图形技术可以不用发展了。

文中充满这种莫名其妙的转折和跳跃就不一一放出来恶心人了,然后后面一群傻逼跟着舔菊,跟着精分逻辑一路看来下然后击节叫好大呼过瘾,竟然还有人如获至宝般的拿到TG来现,简直喷了

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原帖由 @Ryan_Giggs  于 2013-1-26 21:48 发表
明明是你脑残在喷粪,来了TG还继续舔DMC菊花,不是舔屎那是啥。自己呻吟个半天狗屁优点说不出来,夜店你妹啊,闪瞎狗眼。
最后一句暴露智商,想开骂都不忍心,请回贴吧吃屎补脑

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时隔两年,又买了一个ps4版,之前dmd通过,这次从human难度开始打仍旧是停不下来,战斗中武器切换解决方案在保证流畅性和节奏的同时可以打出漂亮的连击,这点系列最高毫无疑问,就凭这一点都应该去玩。对了拼刀的设置也保留了,还有就是战斗中把敌人拽过来或者吹飞后瞬间再近身追加连击,都非常顺,相比四代尼禄的鬼手又前进了一步。而且游戏中把这两个功能和平台跳跃也做了结合,非常好。


敌兵设计是本作的最大软肋,虽然打的很high但其实没有劲敌,boss也不是真剑胜负的那种打法,但也不算无脑拼血(当然鬼泣系列除了一代,之后的BOSS战也都一般般)

总体非常值得一玩,网上喷子的话可以不要听,自己去体验一下再说

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