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原帖由 @hanzo 于 2013-1-23 09:00 发表 升级的频度策划得挺好,我很期待升满之后的打法,目前已经看得到这游戏基本抓住了根据不同敌人出招破招的ACT核心了
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原帖由 @quki 于 2013-1-23 17:00 发表 1和3不是一个风格的游戏 3秒1,这话我觉得就算是3代真粉,一般也不好意思当面说。 非要说的话,1更倾向于视觉观感,解谜和场景设计都很棒,诡异的bgm也搭调,1代古堡是我玩过游戏里最漂亮的古堡之一;3则更倾向 ...
原帖由 @BeastMa 于 2013-1-23 17:31 发表 不得不说,CCTV主持人boss的战斗做得非常有想象力,让我为之倾倒。
原帖由 @飞侠 于 2013-1-26 01:08 发表 http://tieba.baidu.com/p/2104388963 我有时候觉得贴吧都比TG这种张口就来的好
原帖由 @tommyshy 于 2013-1-26 08:16 发表 posted by wap, platform: Samsung (Focus) 帖吧那个评论依然是用前作眼光来衡量
原帖由 @飞侠 于 2013-1-26 13:04 发表 码字多是不一定代表好 但是两句话就神作的我实在是看不出来好 另外贴吧水平就是你这样两句话封神/喷粪的
原帖由 @Ryan_Giggs 于 2013-1-26 21:48 发表 明明是你脑残在喷粪,来了TG还继续舔DMC菊花,不是舔屎那是啥。自己呻吟个半天狗屁优点说不出来,夜店你妹啊,闪瞎狗眼。