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Capcom现在的局面主要是一批天才制作人的离开吧

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三上 稻船 神谷,当年的一代神级制作人一个个离开,也结束了capcom最辉煌的岁月,这拨人撑起了ps2时期,名作无数,甚至ps3 360初期还能拿出失落星球 丧尸围城这样的全新IP,记得稻船当年即便是做个小众游戏罗马之影都好玩的不行。

当然还有怪物猎人的制作人田中刚和船水纪孝,更难忘四叶草时期的神之手和大神....

之后的第二梯队就不太行了 比如竹内润 X本良三 小林裕幸之类 ,小林裕幸好歹还做了龙之信条,另外两位真的是把神作做的死气沉沉,当然和卡婊的经营有很大关系,但这一代制作人真的和前辈差太远


现在似乎也就小野义德能够算是现役优秀制作人,其他人才早就流失殆尽了。所以真的不要说卡婊保不住优秀IP,真实原因是老卡的企业经营让人才外流,反观任地狱,在人员流动性管理方面真的远超卡婊,这么一看卡婊的死也是情理之中


最后大胆预测怪物猎人系列在耗光整个产品生命周期之前绝对不会换引擎...


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引用:
原帖由 @SONY大法的微笑  于 2017-4-14 07:44 发表
离开公司的制作人大多现在都悲剧了。。。
这个也是问题,其实制作人也有自己舒适的土壤,也需要能调动的人才和资源,少了这些一个人也成不了,三上的恶灵附身就不能算成功,稻船沦落到做众筹,神谷更惨,新作直接被砍

本帖最后由 上海狗狗 于 2017-4-14 09:02 通过手机版编辑



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