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原帖由 @AndMe 于 2015-9-4 13:37 发表 这个其实是难度控制的问题 比如hard难度敌人视距超长,看到就警报不给提醒 normal远的就看不到, 还有子弹时间给你爆头 easy的感应的距离更近, 子弹时间x2
原帖由 @取暖的刺猬 于 2015-9-4 13:41 发表 警报时间太长 很烦躁