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[业评] 战区从什么时候开始,内存截图党和优酷通关党也可以理直气壮的牛逼了?

我记得以前战区不这样啊?玩过游戏再来喷好不好玩这不是基本的么?至少优酷通关党没脸承认自己是优酷通关吧?现在好了,大模大样的说自己优酷通关,还是快进的,然后喷这游戏是渣,喷正经玩过游戏的评论不客观、洗地。最恶心的就是吃屎论:屎不一定要吃过才知道是臭的。这种连屎都吃不起只能到网上找别人吃屎视频画饼充饥,流着口水看完匝吧匝吧嘴说这屎真tmd臭的行为本身槽点太多没法喷。还有整天捧着两张内存截图数毛,脑补哪个游戏画面好,看到个纸片人就高潮,听说最低帧数10几帧又高潮,动态画面没见过就开始对游戏品头论足的无机酸,以前是被战区所不齿的,但是现在居然不以为耻招摇过市大行其道。讨论游戏本身的帖子没人看不是一天两天了,但是以前战机能至少有理有据,现在干脆脸都不要了,一副“老子就tmd优酷快进的,就说你这游戏渣,你怎么地”的嘴脸,理直气壮极了。这究竟什么路数?



本帖无倾向性,针对一切优酷通关档内存数毛党, 战神、双生视频党全部在列,欢迎对号入座,欢迎失态

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2013-12-2 11:38 编辑 ]


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原帖由 五角星 于 2013-12-2 10:25 发表
狗子算是摸过次世代主机了,跑出来秀优越感。
毫无优越感可言,倒是优酷党优越感极强:我家主机全是神作,你家游戏只配优酷,这种节奏。但实际上连炒饭双飞这种游戏,我都是拿来玩一玩才敢喷,老玩家的节操。说白了你一个连游戏都没玩过的人有毛资格腆着脸喷



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原帖由 BigBoaBoy 于 2013-12-2 10:52 发表
软饭看现在画面比不过了,只能拿“看图和视频不代表能评价画面”当遮羞布,笑抽了,哈哈哈。
你搞反了,是极端索亲一看画面比不过ryse,只能拿优酷视频做遮羞布,我这种心态不扭曲的索饭都看不下去了

[ 本帖最后由 上海狗狗 于 2013-12-2 11:09 编辑 ]


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  • cynic0522 激骚 +1 人身攻击 2013-12-2 17:41
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-12-2 15:01
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原帖由 腻水染花腥 于 2013-12-2 10:42 发表
楼主自从拿着别人机器拍了几张照之后说话有底气多了
本来自己订了港版拿不到机器蹭别人的玩这种事情是挺没脸的,但是看到一群优酷快进党都能上蹿下跳,顿时有了底气

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原帖由 刃心 于 2013-12-2 11:08 发表
所谓不要脸到极点也就这样了吧,卵卵暴雨 双生 战神的优酷通关的时候没见你舔个脸出来
正义一下啊,借你个机玩现在连节操也不要了?
不管什么阵营,都不鼓励优酷通关出来喷,我这贴喷的是这种现象,看完优酷喷双生的又何尝不傻逼呢,虽然双生这游戏确实渣

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原帖由 BigBoaBoy 于 2013-12-2 11:16 发表


900P+帧数不足都称画面第一了,软饭已经被逼疯到什么境界了,骡马侄子的内存截图和视频完全暴露了他们的厚颜无耻,真是大快人心啊。:D
另外我说的是评价画面,你说的是评价游戏性,不知道你这么急着上钩干嘛?哈 ...
所以你觉得ryse画面不如killzone?是不是吧,检测智商的哦,小心回答

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原帖由 BigBoaBoy 于 2013-12-2 11:21 发表
PS:我一直认为KZSF是目前次时代画面第一啊。 ...
好的,知道了

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原帖由 SilverLionHeart 于 2013-12-2 12:01 发表
如果暴雨可以算优酷通关即可,那我感觉能优酷通关的游戏还是很多的。
我觉得有时间优酷通关,但是不愿意自己去玩一下的,心态都非常神奇。

固定视角的游戏倒也算了,打枪游戏看了不晕么?水区那个傻逼解说恐怖游戏的视频,一抖一抖的跟羊癫疯一样,竟然TMD有这么多受众,简直惊了

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原帖由 SilverLionHeart 于 2013-12-2 12:30 发表

不赞同,按照目前普遍看法,双生倒可能可以的。
暴雨游戏体验绝对是可以的,看视频的话,代入感绝壁是差不少的

双生是输在剧情表现力太差了,但纵然如此,也是游戏后得到的结论,你光看了个视频有什么资格喷

更不要说战神,ryse这类动作游戏了,没摸过就喷,还言之凿凿的,心态无比恶心了

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-2 12:33 发表


切手指我脑补了下,除了手柄震动还有啥表现形式?
照这么说所有的游戏都别玩了,尤其RPG,你玩和你看别人玩,理论上是没有任何区别的

游戏就是玩的带入敢,这个人物是你控制的,他做的每一个动作指令是你发出的,和你看别人玩,别人操纵角色,这代入感能一样

为什么玩了这么多年游戏,这点道理也整不明白

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原帖由 武松 于 2013-12-2 12:35 发表
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哪一段切手指很好?
为啥我毫无印象?
为了看FBI不死,我玩了两遍
感觉QTE极其模糊和无趣,
你是索黑所以没印象了,我是索饭对这段记忆犹新

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原帖由 EpilogueSKM 于 2013-12-2 12:37 发表


rpg有成长要素啊,你玩出来的东西肯定是和别人不一样的~举个例子别人录得视频是战士,你想玩的是法师
DQ系列呢?我完全可以脑补大家玩到最后一模一样。更不要说暴雨这类游戏你的选择都会小幅度影响剧情走向,做的好做的不好另说

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原帖由 @武松  于 2013-12-2 12:43 发表
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我真没印象啊,这游戏虽然结局不少,但能通上两遍的我看就连索饭也不多吧233。

主要是这QTE操作感太差太模糊。
糟糕的手感导致很多次结局导向都不是我个人能控制的。

本帖最后由 武松 于 2013122 12:44 通过手机版编辑  
现实中你每一次决定都注定控制结局了?

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2013-12-2 12:46 发表
日式rpg基本不咋玩,但是我记得dq9也有职业吧,装备技能应该也会不一样。

再举个例子就是cod,bf之流,使命召唤的创始人Vince Zampella说的cod只有5%的玩家通关,虽然有点夸张,但是也能说明点问题~

说明啥问题?游戏不是拿来玩的?

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