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作为索饭无奈承认,揭幕战的赢家是微软

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晚上试玩了ryse,终于让我体验了killzone没能给予的次世代感受,进入cryengine营造的世界,什么720p 900p,60帧 30帧,全部抛到脑后,你唯一能直观感受的,就是代入感和氛围敢超棒的游戏体验,所谓的拨号羞耻play,并未像脑补中那么的索然无味,相比之下反而是killzone的流程更让我味同嚼蜡意兴阑珊。ryse主角和killzone开场主角他爹,都有全屏的痴呆大头特写以展示机能,结局是kz完败,在ryse面前就仿佛ps3画面的高清重贴图


这里面有开发团队的实力差距,无法回避,ps4在画面方面终究是会反超的。我想说的是ps4在前期积累大量优势的情况下,在本次首发战并没有一鼓作气拉开差距,无论是品控还是首发游戏素质和数量,都落后于对手,这已经是失败的了

公平的说,微软在本次首发中胜出
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  • 张大锤 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-29 23:13

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图为ryse运行画面



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黑不黑的,我建议去玩一下

我觉得ryse绝壁比kz好玩,但gameplay是有主观性的,谁也别信谁,包括ign,我觉得ign这次评分是带着情绪的,当然也是微软的积怨


画面方面,目前所有的游戏,只有ryse配叫次世代

考虑首发阵容和未来一段时间的预期,两台主机我选X1,ps4我没有看到兴奋点,除非顽皮狗发力


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ryse砍杀的手感还是可以的,问题在于流程单调了,缺乏成长性,这点输给战神,所以显得无趣,但是真实系的格斗,又不可能派生各种怪力乱神的动作设计,所以硬伤是无法避免的。

我觉得调整起来可以从两个方面入手:

难度,大幅提高难度,以增加真剑胜负的体验,提高砍杀敌人带来的成就感
武器,增加可持有武器的种类,可以抢夺敌人的武器,武器有磨损度,会消耗,用来调整游戏的节奏

CAPCOM的同类型游戏(罗马之影还是什么)是一个很好的借鉴

总之这个系列还是有发展的可能性

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引用:
原帖由 @鬼舞者4  于 2013-11-30 16:40 发表
原来楼主是主裁判。。。
不是我,越来越多的玩家已经反馈了,醒醒

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