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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-23 15:26 发表 你以为NGC开始的任天堂光盘主机就必须给索尼交专利费么 再去查查 PS2设计失败在于内存 这也是NGC成功的地方,但是NGC那套玩法和PC是两码事 PSP作为掌机毫无疑问是成功的,但是UMD这个格式失败了 当然谁也料不到PSP发售后闪存大跳水 PS4的CPU是跟X1比烂
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-3-24 13:32 发表 NGC、Wii和Wii U只需要给松下交专利费 它光盘本身是DVD或者BD,但不能播电影,目录格式也是非标准的 直接导致这些主机的游戏提取成ISO后标准的软件都打不开 松下的Q才是需要给索尼交专利费的,因为可以播电影 但这个特殊型号就生产了几万台而已 PS2就是DVD普及的最大功臣,我不知道这句话有什么可反驳的 论价格是2000年最便宜的DVD机,华纳那种片商盛赞PS2发售后影碟销量上涨有直接的记录 当然其他作影碟机的公司是不太爽了 包括PS1索尼会单干,这件事本身,也是搅和进了规格战争 久多良木自己是CES开展前几天,荒川实跟他照面的时候,才知道飞利浦CDi的事 但实际上,索尼内部也有支持CDi阵营的人,他们早就知道了,只是没告诉久多良木 举例呢? 我没见过PSP比PS2表现更强的游戏,无论是严格意义上同一款,还是类似的不同款做对比