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[其他] 那啥,当年大法720p的hmz系列好像不存在纱窗效应吧

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原帖由 @ages7mark  于 2018-6-4 15:24 发表
索尼的ppi很高,因为液晶面积小虽然只有720p,但ppi有1600多,相对应的4k的ppi是800多,2k的只有400多。但因为小,虽然细腻,但临场感就不行了。
索尼是oled不是lcd,现在普通用户接触最多的也就是相机的evf
但是话说回来其实这头戴的显示设备历史很久了,以前其它公司就比如奥林巴斯就有,只是分辨率低应该还是lcd是的。
说真的索尼那些ecx的OLED面板的一个比一个变态,最强两个字简直就是为其准备的

本帖最后由 Davidsesd 于 2018-6-4 18:34 通过手机版编辑


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原帖由 真忘私绵 于 2018-6-4 19:36 发表
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分辨率就差很多了,佩戴也不舒服,沉浸感远不如,没有vr功能。
更别提便携性了。
确实索尼这个系列虽然屏幕素质好还支持3D但是做的也太他妈的大了,当年奥林巴斯这些厂商做这种东西时候体积一点也不大适合旅途中携带使用的



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原帖由 @笨来笨去  于 2018-6-5 21:40 发表
呵呵,明明是你无法自圆其说,恼羞成怒,转而对人冷嘲热讽。
VR现阶段观影效果不行也不是靠你一张嘴就能改变的。
当然要有人拿人手短,非要拼命去吹捧一些东西,这么做也是再正常不过了
我就说一句索尼做到那么大屏幕还能保持头戴的入门级ecx系列的oled的ppi那价格你看都不敢看一眼


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原帖由 @夏青  于 2018-6-5 11:40 发表
楼主说的不是废话吗……
原理都不一样
sony那个只是把屏幕搬近了看
vr是在一个屏幕上,吧显示区域分成两个球形的区域分辨对应左右眼,再又大脑生成合成的空间感图像。
所以vr下,决定分辨率的实际上就是那个球形区域的分辨率,这也是即使4k屏也不好使的原因,因为那个球形区域实际上占不了多少像素点
本来索尼的那个就是90年代头影院的高级版,和vr根本不是一个路子。
真的做vr还不如指望一下微博看到某人介绍的弯弯的过万分辨率的lcd面板去,指望索尼ecx做这种去做vr那价格对于普通用户就是天价起步,泥潭没几个哦人会买,就是买也就熊猫那样级别起步的还稍微有那么些可能

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