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发表于 2013-8-30 05:07
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posted by wap, platform: iPhone
关于TITANFALL的一些信息汇总
- 登录Xbox One 和 PC平台.
- Xbox 360版本为外包.
- 本来是全力开发本次代版本, 但是发现本次代根本无法完美运行.
- 转移开发方向后, 微软抛来了橄榄枝.
- 目前团队会比较注重单一平台,但在未来会在其他平台开发其他项目.
- 游戏将使用微软提供的云服务来架设第三方服务器, 物理破坏和可塑性AI.
- 将在2014年Q1-Q2发售
- 主视角射击游戏
- 机甲和步战相结合
- 机甲的名字就是"Titan"
- 团队对机甲的设定偏向外骨骼设定, 移动速度快, 可以自由躲闪. 操控机甲的感受和步战的感受尽量保持一致.
- 如果你不想驾驶机甲, 你可以选择让他跟随你, 它可以帮你击杀敌人.
- 玩家都被称为"驾驶员".
- 他们非常的灵敏, 可以进行多次跳跃.
- 他们可以跳上机甲攻击它们的薄弱之处.
- 玩家需要使用各种战术才能在游戏中获得更多的乐趣和胜利, "打了跑"的游击战术是游戏的核心方向
- 驾驶员们装备各式各样的武器. 手枪, 步枪, 反机甲火箭发射器, 数据刀(用来Hack AI敌人来帮你作战).
- 对战地图中会有各式各样不同的AI敌人.
- 整体的击杀敌人速度要慢于COD, 更加适合新手玩家.
- 使用起源引擎, 新引擎=浪费时间(这也是老IW带给COD团队的文化)
- 完美60帧.
- 将重塑玩家对Next-gen的理解.
- 受到第9区和银翼杀手的影响.
- 将单人关卡中一些值得回顾的事件融入多人模式, 重塑新的故事.
- 单人关卡叙述方式将非常L4D
- 人类生活在地球和近太空前哨战. "Corporation" 想夺走他们仅存的资源.
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