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论坛就是被这些只知道抬杠的人搞坏了好好的讨论气氛吧?

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凡是好好玩过黑魂的人 都知道这游戏的act操作占了多大的比重 级别纯粹是浮云 操作好的玩家 把魂用来升级武器 低级别多周目都不是梦 不同的武器 完全派生出风格迥异的打法 我最近再尝试低等级纯弓弩通关 乐趣非常大 挑战也非常大

黑魂这个游戏 越到多周目 act游戏的感觉越浓 因为级别的提升带来的防御力的提升微乎其微 而敌人的攻击力提升的幅度远远超越了玩家防御力的提升 靠好装备高级别硬扛是完全不可能的事 每一个杂兵都要全神贯注的对待 有这么一句话 多周目的黑魂 满大街都是boss

黑魂多周目的精髓就是走位 弹返 背刺 这都是act向的要素 和rpg完全无关

这样一个游戏 却被人拿FF8来抬杠 这不是操蛋吗?
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引用:
原帖由 @XBOX720来临  于 2013-1-28 11:44 发表
就这动作性还是别说是ACT了, 说ARPG又不丢人.

不然你让忍龙,贝姐,DMC情何以堪.
黑魂论动作性完全不逊忍龙魔女鬼哭



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