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我觉得FF系列做到后来, 每代战斗系统都大变, 其实满傻逼的
dddog
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发表于 2010-10-15 10:01
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7代之前还算差的不多, 无非3,5自由转职, 2,4,6, 7基本就是角色技能个性化,但是的从8开始,每代的战斗系统都几乎重做,有那个必要吗?
属于典型的吃力不讨好阿
就算你一次2次3次都设计出全新有趣的系统, 难道你能保证4次5次6次? 就算4次5次6次都成功,你能保证7次8次9次都成功?
总有失算的一次, 而这一次,就足以毁了整个系列不坠的名声(当然,如今FF系列必神作的名声已经被FF14彻底毁掉了)
战斗系统完全可以只是微调嘛,保留原来大概的框架, 加入新鲜的元素就可以了,有必要那样几乎全部重做吗? 且不说新系统比旧系统好还是不好, 你让喜欢旧系统的人情何以堪?
打个比方, 8代的系统算是惊天巨变了,很多人也接受并且喜欢了, 9代又变个彻底, 喜欢8系统的玩家多遗憾阿? 你苦心开发的东西, 就利用1代就没价值了,也很浪费阿
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本帖最后由 dddog 于 2010-10-15 10:02 编辑
]
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发表于 2010-10-15 10:23
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引用:
原帖由
zero3rd
于 2010-10-15 10:17 发表
posted by wap
lz基本没怎么研究过ff
我玩ff的时候你还撒尿胡泥巴玩呢
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