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[求助] 当年Q3和CS瓜分联网FPS天下,制作商为何将江山拱手让出

ID和Valve都不是没有实力的制作商, 可是为什么把这么一大片江山拱手送人?

CS好歹还有个CS:Source, Q3干脆就绝后了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lyt777  于 2010-9-6 21:50 发表
正是因为有Q3和CS的熏陶才让我直到现在也没明白HALO是怎么红起来的,那手感真的差太远…………
没必要捧一个踩一个吧?



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感觉Q3是一个非常适合单挑的游戏, 现在主流FPS里面, 还真没什么是适合单挑的了


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-9-7 18:57 发表
q3跟赛车游戏似地,速度也太快了
我记得Q3里面还有超多的人物形象选择, 我当时很喜欢选择一个外星生物的造型, 就像一个眼球的东西, 背上架了杆枪

那时候网吧三大射击游戏, 三角洲, CS,  Q3, Q3是玩的最少的, 很多人都不敢玩

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