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[电脑] ZT:PCGH 星际争霸2 2v2对战 12款显卡测试

关于RTS和CPU,该说的以前早就说过了~~

泡泡那边也测了下CPU。


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原帖由 dizhang 于 2010-7-30 10:51 发表

我只是很好奇这些游戏厂家到底做不做优化的?i7 4G频率+GTX480都这个鸟样
3D时代的RTS在全特效下的大规模众多单位战斗场景下(但说几百个单位的物理效果反应就让CPU可以忙一下了),现在的CPU性能在这方面是不够用的。单机剧情或类似的小场面和多对多下的会出现的大场面,对CPU的要求本来就是相差巨大。所以有人喊CPU性能过剩、也有人觉得玩游戏都不够用。

优化当然在做,态度好一点的用心的,态度差一点的敷衍一下,但处理器客观上对这些RTS去“稍深入地游戏一下”时就性能不足,只有靠一代又一代的后续产品慢慢提升了。



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玩了这么多年游戏,应该知道:想看优化做得好的游戏,去找家用主机版的;个人电脑版的就别天真的满点期待了,人家只负责让你那不算太古老的电脑能运行这个游戏而已。


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原帖由 dizhang 于 2010-7-30 11:12 发表

但是游戏本身也在提升,cpu的性能提升现在已经放缓,不对多核心优化的话,这岂不是永远没有玩爽的时候了……?
现在民用桌面系列在2000元价位是四核八线程的CPU,过两年主流可能是八核十六线程,再往后也许会有十六核三十二线程。如果没有“游戏本身制作的进一步优化”,那么就靠CPU核心与线程的升级慢慢磨喽。

觉得玩不爽也可以曲线救国啊,我降低某些设置选项,把分辨率调到1280*720或者1024*768、800*600什么的,接上投影机,100寸左右的图像尺寸、基本保留应有的画面特效、相对不算太卡游戏速度,也能“玩爽”。

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引用:
原帖由 leica 于 2010-7-30 11:22 发表
ls的,家用版玩rts,这口味实在太重了吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我说的是看优化好的游戏,没有一定要在家用机上去玩RTS。

我一向全平台,单一平台的游戏在那就只能玩这个,如果是全平台的就选自己顺手和偏好的,实在太空就全搞来。

P.S. FC上个别还有MD的沙丘等等太久远就不说了,N64上的星际也移植得还行,DC上原创的百剑也不错,后面其它主机上有些也还能玩玩。

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引用:
原帖由 dizhang 于 2010-7-30 11:39 发表

但是人家不优化核心啊,2核心和4核心没区别这让不少人寒心了吧。
另外光环战争算是rts么?前几天下了一个随便玩了下觉得上手还算简单(我完全没玩过任何rts,因为不会键盘操作游戏 囧,光环战争用手柄控制好像还可 ...
有区别的。核心、线程,“大场面”下可以减轻痛苦,当然是没有到根治的程度,就是靠核心和线程的优势堆砌加挤压出来一点优势。

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引用:
原帖由 n2 于 2010-7-30 12:14 发表


说白了还是优化的问题


sc2 比war3 强多少 我不知道。

GTA 优化的烂是人都知道 这个还好是gpu的问题。

对于cpu。。。 算物理效果? 那么我是不是可以关闭来大幅提高fps?

那么 你去看看最近出的r ...
最高指挥官、英雄连、冲突世界、战锤40K等等,你玩遭遇战碰到众多满屏单位混战的大场面哪个还能流畅?

星际2优化方面算不上PC游戏里面好的,但也没差到名列前茅,英特尔里面低端双核和中端四核在这游戏里比一下不是看得出明显差距么?要是优化做得差到令人发指的话,那i5应该和E5一样才是。

没看到说单是物理一项就如何如何吗?你可以鼠标移到各个设置上看下简介,看看哪些说是和CPU有关的。

或者你有空,可以去试试同一分辨率下同一激战大场面,比较一下所有相关特效都关闭、都打开时各自的情况。

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