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[电脑] 这电脑游戏的配置越来越不像话了

第一,游戏本身问题。

第二,玩这几年的RTS,四核CPU+4G内存+适时适当显卡,玩游戏以及游戏里面去旋转和缩放的时候才会好过一点(比如英雄连、冲突世界等对硬件有一定要求的RTS游戏)。反正现在入门级四核CPU才千元左右、而DDR2内存白菜价,最后只要显卡自己再挑一下。


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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-3-16 22:23 发表

据说L2 cache比较大的cpu玩这类的游戏旋转、缩放比较有优势?不知道有没有人比较过你的Q6600和12MB cache的Q9550玩这些游戏时候的区别?以前这么多年买个2000上下的cpu不觉得奇怪,但是现在要花1900买个q9550感觉已 ...
:D

玩对硬件有些要求的RTS,核心数也是关键。双核E8xxx二级缓存也不算太少、频率更是不算低,不过就~~

至于二级缓存12M的Q,那个时候瓶颈已经在构架本身了,其它不变的情况下你就是给它24M的二级缓存也没什么用了,只有换成更先进些的i7的构架才能有些比较明显的变化。

至于价格,所以说现在这时候卖1200元的那一两种Q有不错的性价比啊,不单单是在国内,到美国的新蛋等购物网站去看看就知道了,人家啃汉堡的也知道现在英特尔的四核不买i7就选个便宜的久经考验的老Q~~



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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-3-16 22:53 发表
oh?楼上朋友的意思是说1200左右的“老”q6600比“新”q8200这类好?
:D

我上面不是说“现在这时候卖1200元的那一两种Q有不错的性价比”嘛,这价格国内现在也只有Q6600和Q8200吧?

我所讲的老四核是指“老的”扣肉2构架Q和QX系列。新四核是指“新的”i7系列所采用的。

:D 如果让Q6600(65nm/L2 8M)和QX9770(45nm/L2 12M)都运行在同一个频率,比如3.2GHz,这时候两块CPU的性能差距有多少呢?


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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-3-16 23:37 发表
哈,你说的是“久经考验的老Q”,自然会想到是q6600而不是q8200:D
在Q6600买不到的情况下,同价位的Q8200作为替补备选。Q6600倍频9、默认外频266,Q8200倍频7、默认外频333,超频方面的情况就不用多说了~~

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引用:
原帖由 dizhang 于 2009-3-17 09:58 发表

q8200的外频就是因为很低超频潜力不大所以才卖这么便宜的……不过话说回来,也不是所有的人都喜欢超频的不是:D
知道你所要表达的意思,不过貌似你打错字了,Q8200是倍频低而默认的外频高所以才相对超频潜力一般的。至于它便宜是因为它本身就是作为低端入门级产品的定位推出的、本来就是要卖那个价位、突出性价比的。

至于超不超频也确实没什么好说的,确实有人既想要买来的CPU频率高而又不想通过超频等方式达到,那么可以去买买出厂默认频率就较高的型号,比如默认就3.33GHz的E8600什么的。反正CPU的产品线是丰富的,各种人基本上都能挑到比较符合自己使用意愿的型号。

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