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[其他] 西川善司:面向3D游戏爱好者的NGP讲座、NGP此规格乃为寻求掌机新玩法而设计

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原帖由 这是一个马甲 于 2011-3-5 10:31 发表

要照他的逻辑,任天堂的LR键、手柄振动、摇杆,都是用索尼的边角料 :D
233,这么穿越时空的发言都没人注意到么?


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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-5 11:20 发表

没错啊,因为那位的逻辑本来就是错的
如果他的话是对的,那么内置振动,双摇杆之类就是ds的边角料被任天堂用了

引用一个人的签名
任天堂有十字键,sony把它做成四个键就是创新
任天堂有LR,sony把它做成双LR就是创新
任天堂有左摇杆,Sony把它做成双摇杆就是创新
任天堂有2级压感键,sony把它做成256级就是创新
任天堂有震动包,sony把它做成双马达就是创新
任天堂有动作感应,sony把它做成6向就是创新
任天堂有指向,sony把它做成双手持就是创新
任天堂有单点触摸,sony把它做成双面多点的就是创新



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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-5 11:25 发表

所以他的逻辑是错的啊,不存在谁用谁的边角料的问题
我服了,我现在明白为什么索尼能说出马里奥银河是抄袭后出的捉猴的言论了


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引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2011-3-5 10:31 发表

要照他的逻辑,任天堂的LR键、手柄振动、摇杆,都是用索尼的边角料 :D
引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2011-3-5 11:28 发表

我注意到了,所以才以其人之道还治其人之身 :D
你注意前要搞清楚
sfc的时候就有LR键了,比索尼的ps晚?
手柄振动和摇杆是在N64的时候,比索尼的ps2晚?

任天堂真是罪大恶极啊,一个游戏公司不务正业
不专心做游戏,一心旁门左道开发出时光机器,去抄袭索尼伟大的创新

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引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2011-3-5 11:45 发表

我服了,造谣已经进入到某些任青的潜意识层面了么
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1507011

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