混世魔头
原帖由 sleepboy 于 2007-7-24 17:59 发表 对征途视而不见?国内原创游戏份额现在占到超过一半,甚至近1年多以来除了休闲游戏领域韩国游戏几乎没有在国内做成功的,在线超过20万的游戏除了魔兽世界以外绝大多数都是国内研发的。比如问道,比如征途,比如 ...
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原帖由 sleepboy 于 2007-7-24 19:56 发表 那凭什么游戏开发的要设计成花钱的人和不花钱的人一样?凭什么花钱还要受不花钱的气?策划凭什么不为花钱的玩家考虑要为不花钱的玩家考虑?征途不花钱不能玩么?可以啊,就是进度和普通网游差不多而已。免费让 ...
原帖由 ly781223 于 2007-7-25 16:33 发表 错了,因为我有钱了所以我成功了 这是在论坛里的辩论不要总套上现实的情况
原帖由 sleepboy 于 2007-7-26 09:48 发表 DND入门者请不要出来现世。DNDOL里把DND的精髓基本上舍弃光了。就剩下那么几个副本,一个月就全通,而且以前DND的技能精髓和团队配合的精髓全都没有体现。真正玩惯了DND规则RPG的人是不屑DNDOL的。对DND没啥鉴 ...