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psv究竟为什么这么惨淡?大家说一说

sony自己对psv也不上心,看看大作推出的多少?只有一个神秘海域和小大星球,前者还是外包的。
另一方面,第三方叛逃也是一个因素。卡表最喜欢的就是任了,可能任也很看重它,即便任最惨淡的ngc时代,卡表也给它做游戏,而且还是大作,比如生化4。这次,mh3g叛逃,和启示录的叛逃也很能说明问题。

另外,psv发售快一年了吧,初期游戏都比较的少,3ds也是如此。真的好坏还得看看明年吧。


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引用:
原帖由 皇上不急 于 2012-11-26 15:52 发表

psv拿不到能决定掌机市场格局的游戏如马、口、猛、地,其他的杂兵类的游戏多几个少几个没用。
话虽如此,就看sony如何开发市场了,实话说psp出来的时候,也没人知道mh吧。
但后来在psp上出了,既带动了psp,也提升了自己。所以,还是得看有新的创意能出现在psv上。
另外,我觉得psv的机能设计比3ds要好,3ds只是多了一个3d(我平时都是关3d)。psv的背部触摸还是蛮有趣的,个人见解,不要喷。



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2012-11-26 16:45 发表

背触的概念摩托第一台安卓机的后空翻就在用了。而3ds的3d体验到现在都是裸眼产品里的佼佼者
个人喜好,我觉得3d体验一点都不好。


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