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[掌机] 非常好奇,ns2 上的塞尔达新作会有什么创意和新玩法?

posted by 论坛助手, platform: iPhone
昨天在《王国之泪》里闲逛,偶然发现一片离监视堡垒很近的苹果林。这里的生态简直像童话世界:满树红彤彤的苹果挂满枝头,地上也散落着不少。稍微走动,头顶还会有苹果不时掉落。正值深夜,草丛中萤火虫闪烁着点点微光,远处两只狐狸一见人影就飞快跑远。再走几步,林中竟突然冒出两只树怪!用火箭将它们烧死后,地上又铺满了掉落的苹果。林子旁边还有个小水塘,栖息着一大群水鸟,人一靠近,便“轰”的一声全部惊飞而起。
Switch上的这两部《塞尔达》,生态细节做得真是太绝了!不过也感觉有些缺憾,希望续作能强化几点:
1.  丰富生物与敌人:地图有时略显空旷,希望能增加更多有特色(而非仅仅是换皮)的怪物和动物。
2.  强化探索感:可以设计更多隐藏空间,比如隐秘的地下通道、瀑布后的水帘洞,增加发现的惊喜。
3.  提升成就与回报:战斗和探索的奖励(如装备、技能或独特材料)可以更丰厚些,让成长体验更直观,或者考虑加入更轻量化的技能或装备系统。


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