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[其他] 求技术达人指点,为什么本世代主机CPU用的是RISC构架的?

[posted by wap]

1、只是因为浮点能力强吗?上一代,x86构架的xbox是性能最强的,被人认为整整领先一个时代。
2、抑或价格便宜?前年看到一篇文章说,cell和xeon处理器的性能很糟糕,但价格很便宜,特别是性价比。
3、IBM的技术能力在高端领域据说是最顶尖的,火星上的勇气号和机遇号用的cpu就是IBM产的
4、蛮心希望ms下一代咬咬牙亏个大本,把服务器领域使用中还未出生的power8或者9(非阉割版)拿来当主机cpu


IBM揭秘Power7处理器:8核心32线程、32MB三级缓存
驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2009-08-27 02:58:26 9684 人阅读 [投递]
IEEE于斯坦福大学举办的高性能计算处理器学术会议Hot Chips 21进行到最后一天,IBM终于揭开了新一代服务器处理器“Power7”的神秘面纱。
据Power处理器架构师William Starke介绍,Power7处理器将有四核心、六核心、八核心等不同版本,最多会集成12亿个晶体管,内部互联采用混合环线(Ring)和交叉开关(CrossBar)方式,但具体细节没有披露,而且具体频率也未公布,不过功耗与当前的Power6保持在同一水平(100-190W)。
Power7的每个核心拥有12个执行单元,包括ISU、DFU、FXU、VSX FPU、IFU、CRU/BRU、LSU等等,同时每个核心都支持四线程,也就是总计最多32个线程,同时该处理器支持最多32路并行,那就是1024个线程。
Power7处理器每个核心均搭配256KB二级缓存共享32MB eDRAM三级缓存,同时还集成了两个四通道DDR3内存控制器,持续内存带宽100GB/s,SMP带宽360GB/s,整个芯片总带宽高达590GB/s。
William Starke指出,Power7在很多地方都进行了显著增强,比如改进的能效、升级的线程性能、资源动态分配和大幅提高的多路吞吐能力。
Power7适用于多种领域,比如2U/4U机架和刀片系统、中高端服务器、超级计算机集群等等。据悉,IBM正在和Cray进行最后的竞争,以期获得美国国防部高级研究计划局的最新超级计算机合同,如果得手就到了Power7大展拳脚的时候了。


IBM Power7处理器结构图


Power7单核心结构图

与此同时,Sun也带来了“Rainbow Falls”(彩虹瀑布),使用两级交叉开关在业内首次把16个核心集成到了一颗通用目的服务器处理器上,并支持多达128线程,即每核心8线程,是IBM Poewr7的两倍。
该处理器采用台积电的40nm工艺制造,核心面积与上代八核心T2+差不多,但功耗增加了大约30%,可同时处理最多1024个事务。


Sun Rainbow Falls架构图


Sun Rainbow Falls架构图




[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2009-9-24 08:58 编辑 ]


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会不会下一带的主机仍旧使用ibm的cpu???
用power7或者8做cpu???



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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-9-25 15:41 发表

用Power当游戏机处理器是不可能的……怎么也得阉割到PPC的地步。
IBM现在用PPC指令集的最先进处理器应该还是Cell……
是不是价格太高了?
除此之外还有什么原因吗?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-9-25 15:41 发表

用Power当游戏机处理器是不可能的……怎么也得阉割到PPC的地步。
IBM现在用PPC指令集的最先进处理器应该还是Cell……
cell不是被认为是power based吗

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引用:
原帖由 BFM9000 于 2009-9-25 15:44 发表
power8 9来做游戏主机么?浪费资源而已吧
下代主机能用好的GPU同时能控制好功耗就不错了
下一代GPU是不是也应该多芯片了?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2009-9-26 17:13 发表
服务器CPU根本不值得完整拿来民用。
起码也要像Power4阉割成PPC970那样才行。
放心,阉割的不会是性能。
这是为什么?

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为什么苹果会倒戈投入到intel旗下???

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另外听说amd现在在搞多核一线程。
搞成功了,是不是对游戏机有很大用处?

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2009-9-27 11:47 编辑 ]

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那种更好?

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引用:
原帖由 bing 于 2009-9-27 12:05 发表

另外在回答你首页的一个问题
单从浮点运算性能来看,PS2的EE是比XBOX的P3要强的
问题是在显卡上,PS2的GS还是DX6时代的东西,而XBOX是DX8的了,NV给XBOX定制的GPU浮点运算就比PS2强多了
很多3D处理比如T&L在XBO ...
p3应该在Ai计算方面比ee要强很多吧?

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题外话:1080p的分辨率,开16aa,这样一般要多大显存??
是不是分辨率与aa最大影响因素就是显卡的显存?

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引用:
原帖由 bing 于 2009-9-27 12:05 发表

另外在回答你首页的一个问题
单从浮点运算性能来看,PS2的EE是比XBOX的P3要强的
问题是在显卡上,PS2的GS还是DX6时代的东西,而XBOX是DX8的了,NV给XBOX定制的GPU浮点运算就比PS2强多了
很多3D处理比如T&L在XBO ...
ngc与wii的显卡是不是只是d7显卡?

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