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原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:06 发表 这补多少脑都不够,都漏出来了
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原帖由 冲锋舟 于 2009-6-7 13:07 发表 我到是觉得如果这贴表达的只是对微软的膜拜而不是对任索的秒杀 应该是不会出现如此壮观的对喷场面
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:45 发表 不是秒杀刺激人,是秒杀根本不现实,而且从文章内容来看,所谓广阔的应用范围秒杀的也不是任索 说白了,这个标题就是个病句,不仅秒杀用错,秒杀的对象也错,逻辑上就存在问题
原帖由 ryuetsuya 于 2009-6-7 13:50 发表 凭你这有限的脑容量,要扩出这点“空”来,还真是件困难的事
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 21:33 发表 服了,拔高自己也不用特意踩别人啊,踩的还这么没水平,鼠标加键盘早就秒杀手柄了,有个p用啊,cell早就秒杀奔腾4了,有个p用啊,bd早就秒杀dvd了,有tm个p用啊,现在出个pn,好吧,就算它将来在其他领域大放光彩,l ...
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:22 发表 有趣,第一个把体感应用与于电子游戏人机交互并获得巨大商业成功的人是谁呢?现在微软在这个方向上出个更先进的体感人机交互就敢说游戏界又革命了?难道若干年后人们会说是微软首先带来了游戏界的人机交互革命吗? Cell秒杀p4带来的更好的画面是有点用,那ps3赢了吗? 鼠标加键盘对各种游戏的适应性远远超过手柄,你用手柄能玩wow吗,那有怎么样,电子游戏的首选主流平台是pc吗? Pn先进又如何,不先进又如何,在技术层面上秒杀wii又如何呢?这里是个游戏论坛,离开游戏的范畴去谈技术秒杀有个p用,未来我们都用pn操作windows,电子游戏的赢家却是进化的体感与优秀游戏完美配合的wii2,你们软饭去继续高潮好了
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:38 发表 ls,你的理念很好,但是同样的道理,帮助wii获胜的并不是赤铁这样的游戏啊,给传统游戏套上体感的方法已经在tp上被初步实验过了,它也许能让游戏多一些卖点,单革命不是靠这样的游戏革的。
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:53 发表 首先,你标红字的话不是我的原话,我的原话还有第一个商业上的成功的条件 其次,你说的那些游戏假设是很美好,很诱惑,是未来的趋势,但那种用体感操作游戏的趋势不是微软定出来的。 我也不承认wii的革命是技术 ...
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 22:56 发表 关于wii为传统游戏进化方向所收集的经验,xbox+ps3也没有wii多 你想就这一问题讨论,咱们可以另开帖
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 23:19 发表 如果想缩,就只说我缩了,临跑路前还挖苦几句教徒教义什么的,很丢人的,也显不出软狗相对于其它饭的高档次不是
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 23:30 发表 又想做做姿态了?我的水平怎样你可以随便觉得啊,想缩的时候你可以找任何借口,在tg混大家都能理解,观者自清?你第一天来战区吗?唯一能清的就是未来的事实,软狗支持你,任饭支持我,这就观者自清了?你当这是 ...
原帖由 趣味第二 于 2009-6-7 23:39 发表 这种人身攻击谁不会用?对于替主人看门的软狗,我想来是拿脚猛踩的,有意思么?
原帖由 趣味第二 于 2009-6-8 09:24 发表 踩死一只狗,无数只新狗跳出来,这前仆后继的远吠技能啊~我颤抖了