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[新闻] 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色

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原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 09:34 发表
有什么神不神的.

在下对游戏画面的好坏完全抱无所谓的态度.
在下选择游戏的标准是看游戏性的好坏
,手柄的舒适程度,主机使用的方便程度,正版软件的附加价值.
画面永远不会成为在下选择游戏的标准.

FC的初代MARIO和SMC里的初代MARIO对在下来说随便玩哪个都可以.在下不会因为SMC里的画面好就觉得玩FC版就有什么不爽的.
结合上面的内容我有两个问题
红字部分:古叔是不是认为画面和游戏性完全没有关系?
蓝字部分:古叔是不是认为您选择游戏的标准就是衡量一个游戏是否是好游戏的标准?

请回答。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 09:47 发表

一.对,在下认为画面和游戏性完全没有关系.

比如,FC版SM和SFC版SM,在下不觉得两个版本存在高低之分.
再比如,某些游戏PS3版和XO版可能存在720P和1080P的区别,在下绝对不会以P来决定买哪个版本.
再在比如,在下非常喜欢DOA2 DC版的画面,但因为手柄关系,在下大量时间都放在PS2版上了.

二.否.衡量是否是好游戏的标准完全因人而异.
但是1.拥有和在下同样衡量标准的人有的是.觉得画面低了100多P,觉得少了几个特效,觉得多边形打了折扣,并不影响游戏质量和乐趣的人多了去了.
   2.在下的游戏观念最主要是表达一点.画面差的游戏,只要其游戏性好,仍然是个好游戏,仍然有其充足的存在和被购买被PLAY的价值.
有红字部分的结论就够了,这次的讨论大家可以结了。
在古叔眼里3dfx也许是IT史上最失败的公司了。



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 09:58 发表

在下所说的比较条件就是除去画面外都一样.
REBIO和BH难道只是画面上有差距么?
如果你能在重新开发PS版的BH,把REBIO里的所有要素,包括手感都加进去,那在下的回答就是随便玩哪个都可以.
如果你可以进一步把你开发 ...
tomb raider和tomb raider voodoo version你玩哪个?
Need for speed 2和need for speed 2 special你玩哪个?
你有一台支持dx9.0c和另一台不支持dx9.0c的pc,你用哪台玩Half-Life 2 EP1?
将PSP用转接线接到电视上,用UMD的PSP版的SRW MX和PS2的SRW MX你玩哪一作?无双大蛇你玩哪一作?
你玩Diablo2是开软件加速还是硬件加速?
你有一台22寸的宽屏显示器你玩游戏是用1024 768的分辨率还是1680 1050的分辨率?
红色警报dos版和windows版你玩哪一作?
玩CS有640 480和1024 768的两个分辨率你选哪个?

不玩了,其实这不好玩是不。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 10:51 发表

你所举的内容大多数在下都不熟.
首先比如如果TR和TRVV的区别只有画面有区别,其他,包括手感,帧数,游戏内容等要素都是完全一致的话.
上面在下早就回答过了,随便哪个版本都可以.其他的NFS2和NFS2S,支持9.0C PC的HL2 ...
真该把3dfx从IT发展名人堂里拖出去一棍子打死,当年死活弄了个硬件3D加速卡出来,一个Tomb Raider Voodoo加速版这种公认的游戏革命标志在古叔眼里原来也是无足轻重的。
3dfx真可怜,NV/ATI真可怜,他们一直以来推动游戏发展的功劳就这么被一句“无所谓”抹消得一干二净。
笑,或者我们应该这么说,古叔敢于在大众面前承认自己口味独特也是勇气可嘉的。:D

to 西瓜
难怪westwood被收购了,原来是因为C&C2没有维持320x240的分辨率与玩家的喜好背道而驰啊

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-29 12:53 发表


我没觉得怎么不行,我这人就是这么没追求呀。哪像你们,单声道会杀死你们的,赶紧回无菌病房去吧。

我预言,雷蒂在用8w的等离子玩wii之后一定是用16w的组合JBL7.1玩单声道的GH3

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-29 13:02 发表


那可不是,sq当年搞个高清电影,不也照样亏得死去活来,被人家做出dq7那种烂画面的公司enix买了?

要说上帝一定是收了低清党钱了,这么多年在业界总是这么对你们不公,我都有些看不下去了。
SQ搞了啥高清电影了?
你真的确定你知道什么叫高清电影?
您真丢脸……还这么理直气壮

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 13:11 发表
在你觉得在下的口味怪之前,先把自己的怪逻辑给搞搞清楚比较好.

原来在下觉得TR和TRVV之间对在下没区别可以随选一个.
就代表在下否定了3DFX,否定了VOODOO的贡献了?

在下说上班去那么点路,乘车和走过去对在下来说都没区别.
在下就否定汽车的存在,否定发明汽车的人了?
在下家到班车点走过去20分钟,乘车的话10分钟,大清早的觉得走过去也可.
然后你就说,呜呼哎栽,你这是否认了汽车的价值,真改把发明汽车的人从发明家的行列中拖出去一棍子打死.

是这个逻辑不?
来,普及逻辑了。
古叔你认为voodoo加速带来的画面提升对你完全无所谓。
同等的比喻应该是你认为汽车带来的便捷以及速度提升对你完全无所谓。

如果要按照你的比喻的逻辑套用回去的话,你的原句应该改成“在画面提升不到两倍的情况下有时候我觉得不选择voodoo加速的产品也是可以的。”
明白了没有?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 13:27 发表
在下已经举了那么简单的一个生活中的例子了,难道你楞是没看明白?

在下认位汽车带来的便截毫无价值,前提条件就是早上上班路上也就20分钟的路,走走也无所谓是其大前提.如果在下说要从上海到杭州去玩,在下硬是不坐汽车不坐火车,那在下倒真的在否定汽车的存在.

同理,在下并不否定VOODOO加速带来的价值.而且在下前面的贴里已经说很清楚了,就完全相同的一个游戏,手感,版面,桢数,要素都相同,TR和TRVV的区别仅限于是不是有硬件加速,仅限于画面上的区别的话,在下还真无所谓玩哪个版本.

难道这算是在下在否定VOODOO卡的价值了.OK,那你不妨把在下生活里的这个例子拿到别的地方让大家看看,在下偶尔选择步行是不是代表了在下否定了汽车的价值了.
我也说得很明白了,你举的两个例子从逻辑上根本不具可比性。
有一件事我看得很明白,那就是你的思路越来越混乱了。:D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 13:29 发表

游戏性是什么?这个乐趣解释得也太扯蛋了.小学生作文都能写得比你这个好啊.
期待古叔定义游戏性

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-29 13:34 发表
哦,可以和人类五感产生互动都可以算作游戏乐趣。

一个白痴,他的五感没有问题,而且也能够和外界的信息产生互动(能对各种声光刺激做出或者摇头或者哭叫的反应),于是我们可以得知,他感受到了游戏乐趣……

...
雷蒂转职为智力障碍人群研究专家了啊。

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