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原帖由 Virtue 于 2012-3-15 22:37 发表 我电脑是I7的CPU但是intel集成显卡, 玩这个有戏吗?
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原帖由 安琪拉之歌 于 2012-3-16 11:22 发表 暗黑3真心没多少斤两。现在欧美游戏几乎每年都有5部以上大作,不是暗黑2的年代了。 画面一般的半网游,系统还未知。beta版里就感觉热键过少,这次还要照顾主机版。。。。
原帖由 hourousha 于 2012-3-16 15:49 发表 麻痹喷了,D1画面一泡污?您这是青暴雪还是黑暴雪呢? 暴雪真正在画面上算得上同时代极为优秀的也就是War2和D1这俩了。
原帖由 hourousha 于 2012-3-16 16:40 发表 和SC1同时代的还有牛蛙的Dungeon Keeper,Populous the beginning,blue byte的The Settlers 3。此外如果TA和SC1算同时的话,那Homeworld大概也可以和SC1算同时。所以,SC1还是算了吧。
原帖由 hourousha 于 2012-3-16 17:54 发表 您年表查得不错。 http://en.wikipedia.org/wiki/Populous:_The_Beginning pop3是98.9.15发售,到您这就比SC1的98.3.30晚一年了?至于3D和2D比较没意义,您这么认为就这么认为好了~ 至于DK是伪3D,您确定您玩的和 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 10:01 发表 哎哟我操,您真TM专业,还让我补常识,喷了。 DK可以自由旋转视角,调整视角高低仰俯,甚至可以带入第一人称视角,麻烦您老给个非真3D的实现方法出来?如果这样,我看BlZ下次就可以让你去siggraph作报告了。 D3D ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 11:31 发表 那我还就告诉你,Duke Nukem 3D的场景表现还就是真3D的,除去一些3D物体元素是用sprite(也就是通常所说的片儿)完成的以外。诚然它的渲染方式既不同于被认为2.5D的Doom1,2(墙壁按纹理的垂直线条渲染),也不同于 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 12:49 发表 你确定你眼睛不是用来出气的?回去看70楼,我已经说的很清楚了,怪是片,场景是3D。你还有什么疑问吗? 再者用片的多了去了,魔法门的人物怪物到了哪代不是sprite不清楚,不过至少678都是片儿,于是都是伪3D?现在 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 13:30 发表 回去看你68楼怎么说的。 显而易见的就是两点 1:DK不是伪3D画面,用sprite表示人怪不代表是伪3D画面。 2:DX不是只有软件加速。 因此你那句话的前提就是错的,自然DK的画面是否搓比,是否不如SC就得另说。认 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 14:10 发表 1:这是你规定的?你说那句话的时候已经表达很清楚了?我怎么没看见?我就看你之后在81楼拽了一通谬论而已。 2:比较画面自然是比较最佳效果,难道有错?你又在哪指出了‘最初版不包括补丁’这个前提(很难想象这 ...
原帖由 hourousha 于 2012-3-17 14:34 发表 嘿嘿,你当我乐意理你呐,就你这种别说半瓶子不满,估计一瓶底儿水平都没有的主儿,却蹿出来叫别人去补常识并捎带脑补揶揄别人的职业,末了说别人装B嚼舌头死撑,这脸还真是够大。送你一句话,装什么丫挺呢你。麻利 ...