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原帖由 zcomic 于 2012-6-27 11:58 发表 我来告诉你吧,现在的主流说法不是暴雪逼玩家用RMAH, 是“暴雪心里只想着靠RMAH赚钱这些事,忘了把游戏做好了” 这理解能力。。。。。。
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原帖由 zcomic 于 2012-6-27 12:10 发表 照你这思路,IGN的编辑必须在所有评测游戏上都达到骨灰级玩家的极高水平才有资格给游戏下那些权威评分。 到底是谁想法不对很显然了吧。
原帖由 水星的爱 于 2012-6-27 12:14 发表 你说阴谋论就是阴谋论啊? 地狱模式本来就不需要AH,我那么垃圾的属性不也能过么?需要AH的是炼狱难度,有本事你炼狱不逛AH,看你要多久通炼狱。 平心而论,不吵架,我可以选择不玩炼狱难度,这多少有点不甘心吧,毕竟当年三个难度都是通了的。我想很多老玩家也有这种感觉吧。
原帖由 水星的爱 于 2012-6-27 15:01 发表 看来什么叫老玩家还真是要靠另一批所谓的老玩家来定义才算啊……
原帖由 水星的爱 于 2012-6-27 15:35 发表 我没有拿D2错误的游戏体验来说事儿啊,那是楼主,我都说了记忆模糊啊,毕竟十年前的事情了。我说的是难度过渡比较顺滑这一点,这个我记得你也说到过啊,暴雪补丁也这么改啊。 老玩家也分很多种,不一定就是忠诚 ...
原帖由 水星的爱 于 2012-6-27 17:13 发表 我也不和你吵,你都删了,我还说什么呢。1.03补丁已经说明了暴雪知道自己设计错了,削弱传送门,削弱机枪兵等等也是同理。 而且我不同意你说的最后一句:我不认为“用适合你的玩法来玩一款游戏并且获得乐趣”是 ...
原帖由 BD 于 2012-6-28 02:12 发表 任何事情都可以用来测智商,比如你的这个回帖。 我只是说我还没通炼狱,到了你这里就成了我没进过炼狱了。我真理解不了要多弱智才能把别人的话扭曲成这样。 SC2能不能测智商我说了不算,但是我相信没有人会认为 ...