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[新闻] 《战锤40K:战争黎明2》第四种族泰伦虫族确认![含暴力血腥及其他、未成年人止步]

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原帖由 绯岚 于 2008-8-22 15:13 发表



你若有爱,玩沙盘也不是不行
看着有感觉啊~

我就认识个玩dnd的时候,自制城堡的家伙


ADND 4.0规则,有沙盘最好。因为地形因素比以前重要了
envy呢?这里有人谈4E呢……


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原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 15:18 发表


我不知道你在说这话的时候表情是如何的慷慨激昂,血脉贲张,但我这边是差点一口可乐喷在屏幕上……

没事儿吧你,真把自己当回事儿了?   还下半身玩游戏,还群体又内函什么的,这得多宅的“群体”才能有这么好 ...
果然不该对你报期待的。
阁下也就那点用别人id写点映射小文的下作水平了。真论战起来一无是处啊,无论是针对游戏还是针对个人。
“我同事是fifa亚洲组亚军”原来就可以让阁下红肿高涨了,这种优越感跃迁才真是神样的本领啊。

抱歉刚才忘记你的id了……阁下id那种生物倒是的确很能仗着他人长自己威风的,这里鄙人道个歉。

[ 本帖最后由 jump 于 2008-8-22 15:24 编辑 ]



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原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 15:28 发表



用谁的ID? 你也就这点出息? 移花接木捕风捉影不正是你们战的招数么?  举同事的例子就是我红肿? 只是告诉你游戏不是这么玩的,WCG没有比谁能喷这个项目。要说优越感再怎么着也轮不着你们这个“群体”不是?
...
这不就是你理解能力低下的活证了?

我们不妨将wcg或者其他啥劳什子的游戏比赛拔高成正规体育项目,我等所扮演的角色差不多就是体育评论之类的吧。
但是竞技游戏并不算是电子游戏的主流,而对于游戏文化和内涵的研究上,我等此时的角色更类似电影界的影评人之类的吧。
所谓优越感并不是产生于于我等自身所扮演的角色或者我等的喜好,我等的优越感自然是相比阁下这种无能无德无才且专好写点下作小文的网络流氓而言的,和实际的游戏玩家是没什么交集的。
这和游戏本身玩得好或者不好又有什么直接关系呢?

[ 本帖最后由 jump 于 2008-8-22 15:36 编辑 ]


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原帖由 潮吹圣手 于 2008-8-22 15:35 发表
说白了就是一堆宅在网上通过喷自己游戏比别人玩得多玩得深来获得虚拟优越感,没别的了
不对。
我前面说过了,要真说到优越感,无非是同一个游戏我能写出比你更有深度更有价值的文字,能够总结出比你想到的更多的游戏界规律,无他。
当然,游戏玩得多或者玩得精兴许有时候是前提。

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原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 15:58 发表


影评人,OMFG…… 你们太宅了,真的,是时候回到现实世界了。

再说说优越感,你自己的逻辑混乱又开始了。   你是“评论人”(强忍着笑),我是体育选手,然后你来跟我比谁的评论更利索谁的口才更好,你觉得很 ...
阁下已经癫狂了,继用同事fifa打得好成功将自己幻想成体育人之后又借韩国人的皮将自己yy成了打游戏买房买车的实力男来和我等战优越感了……
我还能说什么好呢

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 16:06 发表


敢问你的“有深度有价值”的文章被译成了几国文字?开拓了哪块游戏市场,又有多少制作人通过你的文章创造了更牛逼的游戏? 又有多少游戏制作人三顾茅庐邀请你去做顾问?
所以说, 你们宅的太久了,太把自己当回 ...
能够在小圈子里自娱自乐,有自己的固定读者,能够在正规杂志上发表,能够结交不少有见地的朋友,足矣。
阁下果然分不清文化评论和游戏制作策划之间的关系。
我们都还在路上,但至少不会比阁下这种连路在哪里都摸不到的三无选手要优越一点的。

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-22 16:11 发表



理解力啊…… 只是想告诉你不要产生虚无的优越感,在整个业界,你们这个群体的影响力是'0'。    我可从来没产生过什么劳什子优越感,到是牛肉人一次次的打着手枪然后幻想是被我射了一脸
阁下理解中的游戏业界果然只有游戏开发界,可惜你的无知并不能成为观点。一种文化产生的影响是全方位的,除了文化体本身,各种周边媒介都是文化圈层不可或缺的组成部分。正如离开了观众和影评的电影永远不能成为一种文化,离开了文学评论和研究的文学只能充其量算是娱乐字符串。而阁下的无知正好印证了你那下作的笔风。

退一步讲,单从游戏制作的角度上说,“游戏评论者对于游戏制作的影响力是0”这样的观点究竟战不站得住脚,恐怕所有思维正常的人心里都有数的。

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引用:
原帖由 白桦林 于 2008-8-22 16:43 发表
很喜欢PSP上的40K,我以前从来没接触过这个系列!这个游戏的操作方式和PSP上一致吗?
psp上是个回合slg,pc上的是rts

其实psp上那个游戏更接近原作感觉一点

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引用:
原帖由 ppkzyl 于 2008-8-22 16:54 发表
果然,目前国内的游戏撰稿(评论)人这一圈子已经把自己当成了指点江山,影响中国游戏业界发展的重要人物了。

作为依附于游戏业发展的“撰稿(评论)人”这一群体来说,本质上并不比狗仔队高明多少啊。

影评人 ...
你的理解有误。
于我等而言撰稿不是职业,而职业撰稿人也很少将单纯的游戏撰稿当作职业的。
指点江山?哦不,我们不是游戏策划,我们不过是文化圈层里的评论者而已,我们研究的是文化,讨论的也是文化,脱离不了这个圈子的。我们有思想,我们仅仅是有义务将思想分享给喜爱这个文化圈层的读者而已。
我说得够清楚了吗?

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引用:
原帖由 trivsel 于 2008-8-22 17:08 发表


http://arts.tom.com/1004/2004/11/11-62560.html
http://news.sina.com.cn/c/2005-05-16/14206656516.shtml
随手搜的两篇所谓建筑评论,当年类似这样的评论铺天盖地,四年后让我们看看评论人起了什么作用

...
哦不,这不叫评论,这叫群众请愿倡导书。

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