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[其他] ds的今天就是wii的明天

引用:
原帖由 nullsign 于 2008-3-12 15:21 发表

想象可以,别加上合理两个字,否则这两个字又要布“客观”的后尘了。
我很主观的觉得这是很合理的想象,这样的表述如何?
好了好了,不开玩笑了,这个话题我没兴趣讨论下去了。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 15:21 发表

这不是强迫症,这是一种好奇心,一个32位主机上用了CG和3D即时,而且需要大量按键才能表现出来的游戏,
游戏厂商如果在一台8位机上用AB START SELECT来表达,在下对这种表现方式极奇感兴趣.
敌人如何锁定和瞄准,很多镜 ...
我的看法是有些游戏如果剥掉华丽的画面这层壳其价值会十分打折。
而一个已经有了华丽画面的游戏如果硬生生去掉其画面出一个阉割版始终会给人留下横向比较的借口。

我坚持认为游戏这种玩物重在其感官和内涵体验,而画面是留下良好感官体验的重要因素。



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引用:
原帖由 beareve 于 2008-3-12 15:24 发表

那就可以在论坛上随意攻击别人了?
rare叛逃、capcom出尔反尔停止gc独占bio这些事情发生的时候,我看到的任饭们都没有指着谁的鼻子开喷。反观前一段的mh跳票事件中很多fans的表现,我实在感到他们的素质很低
我不是软饭也代表不了极端软青,一如你也代表不了极端任青,所以你针对我的帖子来回这几段话是没什么实际意义的。
虽然我比较同意你的观点。


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