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原帖由 nero_dante 于 2012-7-6 11:48 发表 主子都承认了还来洗地???
原帖由 zichuanle 于 2012-7-7 11:07 发表 换一批人设计吧,用WOW得人是不行的
原帖由 1986gem 于 2012-7-7 11:22 发表 暗黑亲爹早TM都走了,开发暗黑3的是一群什么东西!
原帖由 erererr 于 2012-7-7 20:14 发表 所谓以开发时间长而闻名的游戏到现在为止都无一例外不成功,暗黑3又是一个,那么下一个悲剧将在日本诞生吗
原帖由 GAYBL 于 2012-7-8 01:19 发表 嗯,出货600多万,实际销量200多万。
原帖由 非洲德华 于 2012-7-8 17:07 发表 肯定是,要知道他的头像就是欧洲一个同性恋歌手:D
原帖由 liangjiami 于 2012-7-8 17:03 发表 卖了那么多算个毛失败,不过,D2累积下来能玩10年的神话算是破灭了。D3的问题就是不耐玩而已,我大约用5天时间杀到炼狱第三章,经历过金银怪的洗礼后就把D3扔到一边了。D2推出10年后的今天,暴雪你还是用10年的游戏理 ...
原帖由 liangjiami 于 2012-7-8 17:22 发表 不是D2有可以玩10年的内容,而是10年前你能找一只能比肩D2的刷刷刷游戏?D2热卖后多少单机和网游模仿D2的系统和界面。D3推出资料片后还是能引起一阵话题的,不过影响力想跟D2比是不可能的了,因为可选择的游戏比当 ...
原帖由 liangjiami 于 2012-7-8 18:15 发表 感觉暴雪目前看起来还很风光,不过对自身的发展方向挺迷茫的吧。三大品牌都是没落的游戏类型,以精工细雕闻名的暴雪,那个动揖5年以上的开发时间,无论决定续作发展方向还是原创游戏的开发都是需要深思熟虑的。从D ...
原帖由 水星的爱 于 2012-7-9 11:12 发表 D3卖得好,很大程度上要归结于市场上没有一个像样的竞争对手以及老玩家的回潮。而并非其特别优秀的品质所致。 或者说之前唯一有希望的地牢围攻三的过于失败,反而促进了D3的销售。地牢围攻,我看不用出四了,真是 ...
原帖由 GAYBL 于 2012-7-9 19:44 发表 销量只有第三方统计机构说出来的才可信,AB向来用出货量当销量的例子还用得着再让别人明说吗?
原帖由 小孔 于 2012-7-10 09:04 发表 http://www.gametrics.com/news/News02_View.aspx?seqid=8036 更早一周的数据,6月18日-6月24日,是降了13.68% http://www.gametrics.com/news/News02_View.aspx?seqid=8029 6月11日-6月17日,降13.62% http ...
原帖由 小孔 于 2012-7-10 11:39 发表 CCU都这样了,下次骗钱还能这么容易么……D3原计划还要出2个资料片呢,眼光不能这么短浅啊少年
原帖由 水星的爱 于 2012-7-10 11:39 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson (RAY) 小孔同志是五百家集团派驻企鹅公司的代表,酱普你继续惹她的话,小心企鹅真的收了暴雪,然后大菠萝全都穿上肉,极品装备2000Q币起,哈。