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[其他] 【SC2BETA】泪流满面,终于打入白金组了~

恭喜

看我网络通了日你...


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今天和BD老师客串的P打了两盘,其实TVP在这个版本还是很好玩的



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marauder双矿其实是op的,凭啥你可以安全的速矿同时还可以压制对手
所以marauder被nerf了
但其实这个nerf并没有那么严重,100/100+80秒的升级并不是很严重的问题,T失去了速矿的同时压制P的能力,并且让P的stalker不至于那么茶几,但总的来说中期正面交战的优势并没有削弱

这个patch实际上是鼓励玩家使用坦克,坦克现在被严重低估了,immortal看起来很克制坦克,但其可怜的射程是一件悲剧


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引用:
原帖由 nantas 于 2010-4-8 22:08 发表
昨天跟BD也讨论这个问题了,我觉得多一个升级就等于没有第一时间兴奋剂了,没兴奋剂的话打神族2,3个不朽的混合部队基本是没优势的。

如果同时升减速和兴奋剂,多出来的100钱100气的要求就会拖延2矿速度,毕竟以前是可以单气打到底,或者打到你想出运输机为止的。

这个patch是想推销tank来着,但我作为一个小白没有自己创造战术的实力啊,所以才来问应该如何调整的
不能速矿那就单矿打吧,双矿爆marauder战术并不是唯一的打法
marauder前期不能压制了就出reaper占便宜吧,只出一个还是出一堆要看情况了
reaper真是个好兵种,前期骚扰是中期牵制拆矿,后期欺负高阶圣堂武士还可以当作侧翼火力打immortal和zealot
T的空军仍然强势啊,侦查到位有信心的话出banshee也是经常一击制胜,即使一波打不死,banshee到了中期以后也是很强的兵种
protoss侦测隐形的脆弱给隐形banshee很多机会的
MMG组合在中期依然很犀利
坦克是很好的防守兵种,很好的压制对方分矿的兵种,也是很好的辅助火力和决战推进兵种

T可以用的战术太多了,我倒觉得marauder的nerf给了T玩家一个退一步海阔天空的机会

[ 本帖最后由 jump 于 2010-4-9 01:54 编辑 ]

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其实现在Terran根本不怕immortal带兵推进,真正怕的是空军
现在的protoss比如我就喜欢出voidray
stalker+voidray是万能组合,现在轮到Terran无解了...

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目前这个版的TVP很容易演变成voidray+stalker大战枪兵+marauder+viking
但总的来说双方可以选择的战术都很多,也都有很多主动选择战术强迫对手转型的机会,所以总体来说还是平衡的
某些图,如kulas和metalopolis还有lost temple是T优势,而小图则是protoss优势

[ 本帖最后由 jump 于 2010-4-9 12:38 编辑 ]

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