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原帖由 lainr 于 2010-3-2 13:41 发表 像我这种APM40的慢手流还是觉得DOW2 好玩 BN2.0 上玩对战NND 速度是FASTER, 根本来不及想什么战术, 只能拼命暴兵...打完后看对比数据最多的还是看资源采集率跟利用率. 玩DOW2 就不一样了, 手头就这么几个兵, 一 ...
原帖由 洛克狼 于 2010-3-2 12:26 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E72)] 公车号可以随便发了?
原帖由 zafm0861 于 2010-3-2 15:01 发表 ……比如fengxveyue和rexxar这种?
原帖由 瓦格雷 于 2010-3-2 16:06 发表 都没发给我 还好意思说 ﹃_﹃〣
原帖由 lainr 于 2010-3-2 16:35 发表 首先你要说DOTA 是小品游戏我实在不敢苟同...这个不提 星际2 虽然没星际1 那么要求手速, 但手速对战局的影响还是占了相当重要的地位, 前期的话大家对游戏的理解和熟悉都还尚浅可能还有些慢手流存在, 到后期的 ...
原帖由 lainr 于 2010-3-2 19:12 发表 平均100APM 跟瞬时100APM 不一样的, 玩RTS 战斗的时候100APM 确实不算高, 但是平均100APM 的话要么他全程一直猛点, 要么瞬时已经达到200左右了. 退一万步来讲, 当年SC靠战术的慢手流高手到现在还活着几个? 现 ...
原帖由 lainr 于 2010-3-2 22:20 发表 快捷键也算进APM 的? 这个我倒不知道, 200APM 你空点当然容易, 不过每秒3次点击每次都是有用的操作就难了. 不过讨论这个扯远了, 我只是觉得玩SC2 每次都要跟别人拼出兵速度感觉很累, 我等娱乐型玩家还是觉得 ...
原帖由 lainr 于 2010-3-2 23:52 发表 我就是比较擅长玩ED 的, WL引力手+ 3GU手雷之类的操作我也会 其实WAR3 我也玩得很欢快, BN 上也打到中等水平左右 相对来说DOW2有需要操作的地方, 但是只是战斗的时候那几秒内肾上腺素分泌下...我不爽SC2的 ...
原帖由 liuyicheng 于 2010-3-3 00:30 发表 高手和群众的区别就是如何让有效apm提高。 其实酱圃你水平可以的,强化训练几周还是能大有作为的,不过你现在身份、立场都不同了,也就没必要刻意追求什么竞技了。
原帖由 BD 于 2010-3-3 00:47 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 你会被David Kim日一脸血的