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[业评] 看来这星际2又得跳票了……

我就不信blz看到水雷把战争黎明2的战役模式做成arpg刷副本模式了还能无动于衷。


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原帖由 夜色华丽 于 2009-2-19 23:52 发表
DOW2做成如今的现状,也不知道水雷怎么想的。

如果2代销量还是象1代一样差,恐怕THQ的裁员会波及到水雷。
求1代销量详细



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引用:
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 00:22 发表
详细销量怕是搞不太清楚,拿NPD来说,NPD对PC游戏的统计报表一般来说,只有年终总结时才有销量,月,周销量都是只排名次,很头疼,只能估算,战锤1原版再加上后续的几个资料片,总和应该不超过50万。
原来是没数据支持的臆断。


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引用:
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 01:20 发表


你这话说的,我一开始就说清楚了详细销量不清楚,只能估算,你要具体的销量数据我的确找不到,以下这些数据你自己来估算吧,都是NPD的年终统计。

2005年


       1、魔兽世界 VU Games  
    2、模 ...
你给了啥数据了?用dow没上过NPD北美年终销售排行榜来证明这游戏外加3个资料片累计销量不足50万?

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引用:
原帖由 世博安全套 于 2009-2-20 00:49 发表
这次DOW2的画面很华丽。其余的都是末流,可以无视了。

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引用:
原帖由 上海恐龙 于 2009-2-20 09:38 发表


有人敢实话实说了

DOW2这次的建设部分就是一坨屎,昨天打了一个小时终于受不了了
那没建设部分的RTS既不是屎都不如了?

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引用:
原帖由 supermetroid 于 2009-2-20 09:36 发表
dow2引擎就是泰坦任务改进的,画面也就算个主流吧
胡说八道了不是。
引用:
Essence Engine
The Essence Engine features many new graphical effects, including High Dynamic Range Lighting, dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. The Essence Engine is also one of the first RTS engines to create detailed faces with facial animations.

In Company of Heroes: Opposing Fronts the Essence Engine was further improved to include weather effects and also added support for DirectX 10 for Windows Vista.

The upcoming sequel to Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, will use an updated version of Essence Engine allowing more detailed models and textures, and more advanced lighting and shading effects, as well as including more complex "sync-kills" than those in Dawn of War and to support dual core CPUs.

Games using the Essence Engine

Essence v1.0

    * Company of Heroes (2006).
    * Company of Heroes: Opposing Fronts (2007).
    * Company of Heroes Online (2008).
    * Company of Heroes: Tales of Valor (2009).

Essence v2.0

    * Warhammer 40,000: Dawn of War II (2009).
[ 本帖最后由 jump 于 2009-2-20 10:38 编辑 ]

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目前为止所有的负面评价都集中在“我不适应这模式”“我不喜欢这模式”上。
简单的说,这些负面评价都仅仅出于主观的水土不服。

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引用:
原帖由 ppst 于 2009-2-20 11:07 发表

应该是目前为止所有的负面评价都集中在 这种模式 。
玩游戏还分客观、主观?说说客观评价看:D
好就好在游戏评论也好评分也好都没有关于“游戏模式”或者“传统模式忠实度”之类的评分评论标准。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-20 11:13 发表

1.人少了。
2.没建造了。
3.过多的游击战、小股冲突。

总之这种偏离当前传统RTS方向的做法是否能成功,还有待观察。
这游戏和传统RTS有些不一样和这游戏好玩与否之间没有必然的联系。

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2009-2-20 11:27 发表
有什么好争的,锤子饭肯定没勇气承认这模式锉,居高临下饭为表明自己的独树一帜,也决不会站在大多数群众一边的。客观饭和伪饭基本通一遍剧情模式就掰盘,比如我……
用gamepro的话来说
Some gamers will no doubt hate the new direction they've taken but the game is much improved and definitely deserves its fair share of love.
这才是客观饭的口吻。

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引用:
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 11:37 发表


我啥时候说我要给数据了?

我一开始就说详细销量无法得到,我只能大致的估算,你没看见?

我文中已经说过了,如果能有数据达人给出详细销量的数据,我当然会洗耳恭听并欣然接受。
这不结了,阁下在没有数据支持的情况下在脑中臆断了个dow加上几个资料片销量“想必不足50万”的初论进而得出了dow卖得很烂dow2如果继续卖得烂说不定relic还得大规模裁员的结论。
这逻辑可真严密。

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引用:
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 11:43 发表


DOW本来就买的很烂啊,这有什么问题吗?

如果DOW2也买的烂,当然有可能裁员,金融危机下,游戏界已经裁员的例子比比皆是。

这个逻辑很严密吗?我觉得很简单啊。
说白了我不过是要阁下给个销量数据来证明dow卖得很烂而已,这都不懂?

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引用:
原帖由 静雯 于 2009-2-20 11:47 发表
战锤40K是当年少有的销量出色叫好又叫座的原创RTS,去年资料片灵魂风暴刚推出即在北美PC游戏销量榜上排名第二仅次于WOW,我不明白你这个卖得很烂从哪儿得知的?
人家说原作加三个资料片合一起顶多50万来着呢。

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引用:
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 11:55 发表


那麻烦阁下给个销量数据来证明DOW卖的不烂, 看你的回帖,似乎很懂的样子,那就拜托了。
我认为没必要用一个立论来证明一个逻辑不充分的立论为伪。
我只是想指出阁下对dow销量及相关影响的论述完全不能使人信服。

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