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原帖由 rexxar 于 2008-9-5 23:10 发表 说过了你不要歇斯底里 ign问sc点子来自哪里,sam回答的那么长一段话的确和wh40无关哦,你哪知眼睛看到有关了?人家提到的是starwar,可不是什么wh40k。 观点冲突很正常,尤其在tg战区,大家心平气和的讨论 ...
原帖由 rexxar 于 2008-9-5 23:19 发表 原来jump的逻辑是只要暴雪的人没明确说和wh40无关,那么starcraft的灵感就来自wh40k了,这样的逻辑真是太强大了。 第二段你还没翻译呢,继续翻译,那里讲的是gameplay和art,我对你的翻译能力一向很放心。 ...
原帖由 rexxar 于 2008-9-5 23:23 发表 不好意思jump,Andy Chambers的问题我早在去年就回答了某以讹传讹的游戏评论员 Andy Chambers 曾是game workshop员工之一,06年4月加入blizzard参与设计starcraft2 starcraft是什么时候开始设计的需要我告诉 ...
原帖由 rexxar 于 2008-9-5 23:38 发表 你只会满嘴喷粪吗? 因为sc2请Andy Chambers去当创意总监,所以sc就和wh40k相似 因为diablo3请Leonard Boyarsky去当创意总监,所以diablo就和fallout相似? 原来世界的任何事物都可以这样无条件的联系在一 ...
原帖由 rexxar 于 2008-9-5 23:44 发表 无良游戏评论家总是这样,几小时前还是: 现在变成了: 无论你怎样退步,怎么表述,你拿不出任何证据,你还是在凭你的印象以讹传讹。 要么拿出证据来证明rob pardo说过什么,要么戴着无良的帽子 ...
原帖由 rexxar 于 2008-9-5 23:49 发表 你自己已经把你自己的原本观点放弃了,还需要我来推翻嘛? 这话已经发表到《家用电脑和游戏》上了,你自己已经给你自己戴上了无良的帽子。 good job