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[业评] 品味还是自我催眠?spore[孢子]现象杂评

孢子是什么?
“它是05、06、08年三届E3的最佳PC游戏,两届最佳原创游戏和一届最佳展出游戏”
“它是模拟城市和模拟人生之父Will Wright的最新作哦”
“它很有创意,很神很好玩哦”

见鬼,我还是不知道孢子到底是什么。

我知道模拟城市,我知道这游戏可以搭积木一样的从沙盘上建起一整座城市来,我也知道这游戏的乐趣在于体会规划城市的满足感和经营一座活生生的大都市的成就感。
我知道模拟人生,我知道这游戏把各种人生境遇乃至激素分泌都量化成了一根一根的绿条条,我也知道这游戏的乐趣在于用或完美或残缺的心态去体验人生百态,让玩家一边把玩芭比娃娃的玩具屋一边理性的对待真正的生活。

但见鬼,我还是不知道孢子是什么,游戏里没有城市,没有铁路,也没有芭比玩具屋,只有一群长毛的单细胞动物或者长了更多毛和爪子的生化实验失败品。

模拟城市也好,模拟铁路也好,模拟人生也好,这些主物质位面的寻常事物给了成年人们一个回味童趣的机会:谁没有玩过那些小小的塑料桌子板凳电视机和黑头发黄头发的人偶娃娃,将他们摆弄来摆弄去,或者出神的望着在塑料铁轨上呼啦呼啦跑着的玩具火车,不知不觉的度过一个又一个的夏天呢。于是我们玩得很满足,很开心,如同触及了内心深处最柔软的部分时嘴角浮现的那一抹微笑。

然而,见鬼,真见鬼,孢子是什么?

难道孢子不是又一个为了满足will那近乎偏执的老顽童趣味而诞生的用橡皮泥捏怪物游戏?
孩子们,放下你们的虚伪吧。
作为一款电子互动时代的产物,孢子在游戏框架以内的内容乏善可陈,甚至被戏谑为5 in 1 minigame。
spore带给你的乐趣并非来自这个声光时代并不杰出的画面,也并不是那披着最佳原创游戏但实质只是大杂烩的游戏性。你大抵只是觉得自己的想象力得到了满足,整个宇宙的星空图都有如一卷可以任想象信笔挥洒的画纸,从了无生机到色彩斑斓,对,颜色而非生命,或者说生命拥有了颜色。

这是一款无关形式,无关品味,甚至无关评论的游戏。有的,是你的精神,和整个世界。
足够了。


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +103 原创内容 2008-9-4 19:59

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麻痹游戏下好了,老子开玩了……



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游戏缓慢的进行中,目前总游戏时间接近20小时,刚开了第四个新档,准备走纯素食纯社交的文明路线。生物本来想模仿lotr里的树人,结果最后做出来像是wow里的孢子村村民……我做不出树冠来……
太空阶段每次都单调繁复到令人绝望,但很明显,这也是唯一一个稍微有点深度游戏性的阶段。
离开了Create & Share的spore顶多只有40%的魅力。下载党不能上传自己的生物,只能在qq上截图给别人看……
进入文明阶段之后,重复的造房子造车子造船造飞机造宇宙船几乎成了一种负担……第三次的时候我干脆造了个冰箱城出来……天上飞的地上跑的都是长满大炮火箭发射器和镭射的火柴盒。失去了和你的生物的亲密接触之后游戏的粘滞感显著下降。
但我还是很喜欢这个游戏,仅仅是喜欢而已。

[ 本帖最后由 jump 于 2008-9-11 00:50 编辑 ]


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