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原帖由 nullsign 于 2008-3-12 14:53 发表 Wii的机能就差到那种地步了? 玩生化4同屏人数也不止这个数吧。
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 14:56 发表 BH4 GC版画面上最多23人.
原帖由 哈哈笑笑 于 2008-3-12 14:59 发表 BIO4 ,高达无双,仙乐换个平台不都做出来了嘛,有啥好担心的 你不买帐有人买帐,就像上面那几个游戏一样
原帖由 GAYBL 于 2008-3-12 15:01 发表 请参考高达无双逆移植到PS2。
原帖由 哈哈笑笑 于 2008-3-12 15:01 发表 PS2版如何?
原帖由 nullsign 于 2008-3-12 15:02 发表 我又不是CAPCOM,我怎么知道他怎么做,但如果CAPCOM真要做,肯定也不会是你那种同屏5个人的水准吧,再说了,就算不以bio4为标准,以BIOUC为标准,那个同屏人数也不止5个吧。
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 15:04 发表 1.宣传片里的BH5可以推翻,为了照顾技能弱的主机把画面质量降低,参考BH3.5=>BH4 2.可以把画面里敌人的多边形数量和质量降低,把背景简化,参考BH4GC=>BH4PS2 3.可以参考GBC版BH1,这世界上只有骗不到的钱,没有移植不 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-3-12 15:04 发表 抱怨n不成,又开始骂capcom无情无义了? 人家怎么做,要专程给您来做个报告么?您是capcom的股东还是开发部部长
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 15:08 发表 其实现在这个现象很奇怪. 说BHUC如果卖得好考虑给WII也上个BH5的是CAPCOM. 说SF4可以考虑移植给WII的也是CAPCOM. 这又不是任饭在那里JJYY. 而说如果有XO PS3 WII版放面前绝对无视WII版的画面饭们,一听到BH5移 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 15:11 发表 是,出了必定第一时间入Z版而且通关至少4次. PS.在下FC版国人制作的BH都通了4次以上,最后因为刺耳的BGM和随时死机的BUG而不得已放弃.
原帖由 nullsign 于 2008-3-12 15:11 发表 那也没办法,你总盯着画面看,你的想象力也就只能局限在画面里面了,要不你到任区去放个投票: “如果BIO5做成wii版本,画面和BIOUC相比差别不大,但操作感保留,你能接受吗?” 要不你去试试。
原帖由 旁观饭 于 2008-3-12 15:12 发表 常识大神的世界自然和我们是不同的
原帖由 nullsign 于 2008-3-12 15:14 发表 迄今为止关于BIO5是否有Wii版的话题都出自CAPCOM,请找CAPCOM理论。
原帖由 古兰佐 于 2008-3-12 15:15 发表 只因为在下喜欢的是BH这个游戏本身. 而不是角色身上的毛和地面上的贴图. 玩游戏和看游戏是两码事.
原帖由 nullsign 于 2008-3-12 15:18 发表 同屏5个人,确实合理。