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[水泊梁山造反第二弹] Wii --- 躲在创新背后的固步自封

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原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 20:48 发表
我认不认同谁这算不算是你对我的揣测呢
其实任何阵营都会有相当激进的拥护者
但对我来说,这些人不会使我对该阵营拥护者普遍所持的观点产生理解上的偏差
实际上前些天聚会的时候还和S饭有过交流,激进的人毕竟是少数
因为人激进,所以观点偏激,所以必定会成为众矢之的,这是必然的

至于你文章的观点,主观色彩太浓,所以没有太多好交流的
简单来说,你喜欢传统游戏,对WII上目前的游戏没兴趣了,所以会有如此的观点
但对于喜欢WII游戏的人,这些话就和放P没什么区别
玩腻了之类的话,现在“不投机”的PS3一样可以适用,因为游戏就那些,和卖了一年多的XO比有意思么
再者如果就是不适合主观上就是不喜欢,有上千游戏的DS一样可以不喜欢——除了说这是你主观看法之外,还有别的解释么?

其实谁都主观,蛋疼了就喷本也无可厚非,论坛上这样的人还少么?
可要是主观的要命有还非要下XX定义这样的念头和做法,就招人不待见了~
第一段:世界充满爱

第二段:我选择,我喜欢

第三段:爱非吾爱=蛋疼。


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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:14 发表


其实,
严格来说,
从任天堂的角度出发, 我绝对不能算是个P.
别的不说,单凭我拥有的那些DS,DSL,GC,WII,以及那些正版游戏,
我就不能算是个屁吧...
至少比起NINTENDOWII这样的ID,对于任天堂,他绝对比我 ...
恩,大多数任饭是在传教。皈依罢,带上虔诚。



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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:20 发表


呵呵,那些都是CU...
从现在的局势来说,大多数的任饭都是LU.
LU做不了饭。而除了传教,我实在想不出大多数任天堂CU鼓吹wii的理由。
换作我,我大抵会为这记耳光愤怒不已的。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-5-6 21:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 21:24 发表
嘿,挺耐打得。态度不错,内容不够
知道为什么不跟你辩?
实话,看半天没看出你的论点。道理呢,还是那三板斧。
我说你就不能整点新鲜的?要不我给你支两招?

例如

讨论下,你认为未来游戏的潮流到底什么?
游戏机的发展到底是“更快,更强,更复杂”还是“更简单,更直接,更大众化”
游戏是艺术,还是快餐,什么样的游戏是艺术?什么样的是快餐?
什么是文明冲突? 
地域对于销量的影响?

实话,如果你能从这个思路来,我会比较兴奋,否则您也只是比神多个好态度而已
喷是在打靶,总想着让别人立靶子的是移情过度还是癔症?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 21:39 发表


笑,你不立靶子,难道叫我抓瞎阿你?
恩,果然习惯抓瞎也是值得行为医学研究的课题。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 21:42 发表


谁喷谁举,这是基本,您不是自恋到我会如此一厢情愿吧?

真觉得自己够分量,就有些风度。
友情帮您分析一下首页第一帖。

针对立论:Wii成了电视主机历史上因创新而获得成功的典范

喷论:wii的创新徒有其名
之后围绕该论题进行的论证。

您看明白了?您真的知道什么是辩论?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 21:49 发表


看明白了,看得莫明其妙。一句徒有其名就打发了?
论证过程呢?
感情这就叫辩论阿?
得,您果然是来炫耀理解力的。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 21:53 发表

友情回来多说一句:

所谓的“创新徒有其名”是相对于不喜欢wii的人而言的
以一部分人的看法来定义一个事物,这样的论题有的可辨么?
恩,您有转职客观游戏饭的潜力。
不过在转职前劳烦举例一个,符合以下条件:
一经公布立马博得所有人的认同,扫除掉所有主观桎梏的绝对理性,接受度100%的真理。

或者您是想说主观的人就丧失掉了探讨事物的资格?

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引用:
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:53 发表


嗯,徒有其名是JUMP的总结.
具体论证主贴中自然有,
希望你能多看一遍,
才可以继续.

如果你能针对某个观点,甚至具体到某些语句,来进行反驳.
那对于展开一次正常的辩论是会很有帮助的.
扯,你是想说连个名都挂不住吧。我好歹在帮你网络人心的。

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 21:53 发表


遗憾,我没炫耀的习惯,炫耀只是偶尔的人格崩溃而已。

如果有,敬请原谅
我钦佩您的谦逊和理智。
往后我能称您为贤明的任天教传教士吗?

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 22:09 发表


继续和你这样指桑骂槐的打趣,很无聊。有话可以直说嘛
您的风度让我觉得您有收拢人心的能力。
您的话语让我觉得您在传教。

这么内涵的话非要给肢解成血淋淋的一块一块。sigh

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 22:15 发表


引导舆论是辩论的第一步
辩手魅力有时比结果更重要

您可以规劝下自己的朋友,如果他还自认是辩手的话
在我看来,理性的言论比传教的福音要有价值。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 22:18 发表
n在这一世代中带来的影响,就是他可以掘弃传统手柄形式将全新的体感操作作为主机的标准配置
前无古人的将硬件设计的重心如此之大比例的侧重于针对nu和lu
这样的转变对于整个游戏产业的单一发展路线来说无疑将是一个里程碑
最起码就眼前来看,n所作的在客观上已经挽救了日本游戏市场
红字部分,结果尚待检验。
蓝字部分,扔掉机能对游戏的影响的扯淡。
黄字部分,定语加了很多,不过“这样的转变”是在指代什么呢?至少前文没有提及哦。

最后一句,日本的游戏市场不是整个世界的游戏市场。n的所为也许挽救了日本游戏市场,但n的所为并不只是一个孤零零的wii,这句话和辩题基本上没什么关系。

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 22:29 发表


红字部分没问题,需要检验的是是否成为主流。
蓝字部分,你就是扯淡。
哦?请给出我在扯淡的依据好吗?

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引用:
原帖由 李逵 于 2007-5-6 22:30 发表
接下来由我来同大家继续辩论,

     谢谢
  ----李逵:D
你今天晒马甲也差不多晒够了吧。。。

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