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[其他] 重装CRYSIS3之后干脆又重新开始玩了一遍,每关都截图,参考参考[超超海量-杀猫醒目]

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原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 18:47 发表


正好又玩了一
http://ww1.sinai ...
果然场景是又黑又小,光源数量少得可怜。


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原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 19:09 发表


神了,拼不过了开始急了,纯嘴炮都来了。。。。
你说的kz2就有啊,没玩过?



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原帖由 littlezoo 于 2014-1-12 22:47 发表


所以我才说你纯嘴炮嘛,只是说太简单了,这种上弹细节crysis1就玩过了的,但是我说的不是这个,是枪模。

你说KZ2就有这种级别的枪模,上图啊,包括弹仓内部图,要上720p的哦,别那屏射来骗小孩哦:D
原来你没玩过KZ2啊,怪不得连这种上弹细节都吹捧呢,至于枪模,拿PC最高效果C3去和KZ2比较,你本来就输了,当然单论光源数量,KZ2确实比C3多不少。


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引用:
原帖由 wyp 于 2014-1-13 07:33 发表

你的枪图,有点环境光的时候,在枪身上有什么金属反射效果?真实的金属是这种反射效果吗?至少我的那个图枪身金属在光线下的反射看起来更真实厚重一些。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ecge8dtveij21hc ...
C3的枪模上是反映不了过渡光的,只有明暗的区别,没什么技术。

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再上一批KZSF的截图,多人和单机都有。



[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2014-1-13 08:23 编辑 ]
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LZ别黑C3了行吗?瞧上那几张枪模图,惨不忍睹,大概C3的枪模拉近看就是这种渣效果吧,还不如1080P截图(小图)里的好看呢,怪不得场景都一个色调,还特别暗,光源少,一黑遮百丑吧。

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好多锯齿草哦,离远了看还行,别靠近看,真相大白。

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