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[其他] [黑佬4] 翻到几张俄国佬截的直出图

晕啊,居然看到DX7时代的影子渲染方式,XO渣机能导致的拆东墙补西墙越来越好玩了。:D
PS:LZ的图选得不行,这么小的场景空间不是HALO风格(尽管大场景也是光秃秃,远景过不去,但是至少视野开阔点),结果光影还被死亡空间2秒啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 13:49 编辑 ]


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开阔场景更加现眼,远处山还有细节吗?



这材质



拜托建模能给力点吗?


某群体的话,一黑遮百丑


普通得不能再普通的画面,HALO还是别吹了,可怜的XBOTS压抑太久了也顾不上秀下限了。:D


对了,我的图可是和LZ一个出处哦。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 13:59 编辑 ]



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-15 21:49 发表
天師的祝福總是那麼及時。
你以迅雷不及掩耳盗铃的速度来丢人现眼的功夫依旧不改当年啊。

光影靠着缩小场景和美工修饰弄了个7、8成,结果反射的光晕没资源做了,XO的渣机能真让开发者没辙啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 wyp 于 2012-10-15 22:15 发表

现成的图,对比一下看看吧。

可怜的C1,为了多点资源做PS,结果VS渣得一塌糊涂,居然还不如抵抗2的杂兵,笑抽了。
话说回来,抵抗2中水的物理效果,XO冒了青烟也做不出来,不说HALO4的死水,就3代那初级物理效果的水也是被踩的命。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 psi 于 2012-10-15 22:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

光影做得很赞,贴图差点,没比crysis 2和bf3好
你说小场景的吗?可以参考死亡空间2,空间同样小,比HALO4多动态光源,也有渲染光源,高下立判。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-15 22:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2012-10-15 23:05 发表

你说抵抗2里像布丁一样的水?那也能算物理效果?halo4掉到安魂星开车时路过的水塘效果远比抵抗2的好。

西总截个图吧
美工水就别吹了,这方面UBI和EA做得更好。

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引用:
原帖由 chain416 于 2012-10-15 23:34 发表
抵抗2的画面这么差啊?怪不得卖不动。
为了把场景做的比煤矿地带大点也只能这样了,充分说明了神机3可怜的技能,压根就是先天残疾。
战地3够大了吧,XO版完败,某群体不是爱比跨平台吗?自抽真美。:D

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2012-10-16 00:08 发表

233max,你家的布丁是物理,人家的就是美工,你个对着pcf说不是pcf的门外汉还真是脸皮超厚
没有物理效果的难道不是美工水啊?莫非脑补+写轮眼加成?哈哈哈。
话说这实机截图画面一出,和宣传图差太远了,太悲催了,现在只能期待west2046用它那机器靠优化截出8AA效果的截图来聊以自慰了。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2012-10-16 00:40 发表


第2张糊的,黑的好:D
神了,抵抗2场景背景物体多,而且还能清晰辨认是什么东西,HALO4背景细节糊得一塌糊涂,居然愣说第二张糊,写轮眼加成牛啊。

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引用:
原帖由 chain416 于 2012-10-16 08:34 发表


对啊,跨平台大场景的游戏,ps3比xo好的有几个?
你在说大表哥么?GTA4?刺客信条?还是孤岛2?
连战地3这样综合表现半斤八两的游戏都非要拿来说事,足见ps3机能之羸弱。
去看看df里面双平台游戏ps3赢了几次再 ...
不好意思,你说那几个画面都不如战地3,另外不要选择性失明,GTA和大表哥的引擎最新游戏黑色洛城同样是PS3版本好,而刺客最新版E3演示也用了PS3版本,足见在开发者熟悉PS3开发环境后,XO靠着开发环境好导致跨平台伪出色的情况一去不复返,而画面强悍的XO完败,机能高下立判,现在可怜的xbots也只能抱着几年前的跨平台游戏去YY了,真可悲,拿着魔女什么的开喷PS3机能,太诙谐了,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 08:59 发表

实际上煤矿和神海都是美工水, 谁玩谁知道, 反而战争机器2里有物理水.:D

大家不都是拆东补西么, 天师想证明啥优越?
不想证明什么,只不过XO机能渣,拆东补西的时候,渣的地方过于明显了,难道这个事实还不能说吗?

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引用:
原帖由 Virtue 于 2012-10-16 10:32 发表

明后年出新机器,现在才熟悉开发环境,你怪谁啊?
怪SONY啊,但是怪谁跟机能对比无关吧,请面对现实好吗可怜的xbots:D

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2012-10-16 10:34 发表
posted by wap, platform: HTC

马克思佩恩3难道从R星的游戏列表里面删除了?还是又得等到GTA V才能下定论啊?

去年E3 NBA 2K还上PS3平台演示呢,有啥用?
马克思佩恩3连沙盘都抛弃了,还有脸出来说大场景啊,又是个回帖不看帖出来就丢人的?
演示当然没啥用啊,只不过可怜的xbots对着用着XO手柄的PC演示频频高潮才颇好笑呢,哈哈哈。

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-16 10:37 发表

明显不明显不是你叫叫就算的,:D 真要比个别渣图, 根本分不出胜负,大不了大家一起把镜头凑到到地面去数毛,所以你洗洗睡吧.

更何况HALO有如此大的场景, 你投降和煤矿有吗?
还吹大场景呢?就LZ那几张小得不能再小的场景别吹了,看我发的吧,光源那叫一个弱,KZ3的大场景可是动态场景,移动的场景分好几层,外侧大背景场景依然可以互动,不是halo的光秃秃死场景可比的。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2012-10-16 10:56 发表
Rockstar 黑色洛城的遊戲引擎,不是GTA4 /RDR/ Max Payne 3的RAGE。
GTA V百分百一定還是RAGE,天師現在就來洗地也高興太早了。

该引擎第一作就是PS3出色,对了C社的引擎最新做生化6也是PS3版出色了,哎呀呀,类似还有阀门2,战地3(最新寒霜引擎)。
PS:我就不提XO游戏只支持可怜的Dolby Digital,而PS3则至少支持Dolby Digital, DTS, 5.1LPCM三种中的两种,跨平台的大差异啊。:D

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 11:02 编辑 ]

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