混世魔头
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原帖由 adolwh000 于 2011-10-18 18:41 发表 之前说只发掘了ps3百分之多少机能的工作室是哪个?
原帖由 superx720 于 2011-10-19 14:48 发表 有类似不过神海3感觉比较细腻更有感觉 罗拉蜘蛛式爬法真性感
原帖由 superx720 于 2011-10-19 15:31 发表 你何不贴个使命4部份来我想看看还有什么游戏可以再让我感到不可新话题异 可以用YOUTUBE的吗 你那画面好暗好慢 看不清楚
原帖由 superx720 于 2011-10-19 15:44 发表 你是說這個麼? http://www.youtube.com/watch?v=2CPjWX93bAY FPS 的给我感觉整各画面视点在摇动 比起神秘3 神秘3比较到位
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-10-19 17:44 发表 我觉得再怎么酸,神海画面还是得承认下的,本世代唯一我不做任何考虑不事先关注游戏品质必首发的游戏
原帖由 倍舒爽 于 2011-10-19 19:34 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) tnt同学的潜台词很过瘾,很难直接看字面意思的。。
原帖由 lwill 于 2011-10-19 21:28 发表 沉船,倾斜这些基本都是通过脚本实现的。 上面古墓,神海,cod4都说明了问题。 表现力的高低主要取决于脚本的好坏,和机能没太大关系,换句话说,ps3独占是不可能的。