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[新闻] 最近那個RAGE有DF評測了

解像度の下限(確認できた範囲)は360版で896x720。PS3版で640x720
・PS3版は大半の部分で動的解像度の下限付近をフラフラする
・360版が1152x720を維持できる場所でもPS3版は640x720しか発揮できない

The top shot is just a cut-scene showing your new buggy inside the Hagar settlement garage. It seems to be running at 640x720 on PS3 while Xbox 360 is in the region of 896x720. In the bottom shot, we're again seeing 640x720 on the PlayStation 3, while 360 renders the same scene at 1152x720.

我日了,没想到差距能这么大...1152/640=1.8,居然将近差了一倍...

就这样在ps3上还能拿画面10分...

看来我要找来玩玩,老实说我觉得卡神的游戏的level design从doom3开始索然无味,基本上就是为了展示技术,卖引擎做出的游戏。

不过既然号称是他人30帧的画面他能保证60帧火星科技画面,看看画面玩下也好。

另外,分辨率动态调整这个技术我没听说过,这是卡神自己原创的?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-13 00:05 编辑 ]


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