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[其他] 《怒之铁拳4 》PC版DEMO 下载地址放出

顶楼主,虽然忙但是最后没放我们鸽子。虽然是demo也够了。

一直在等啊,谢谢!

一开始的场景用了宇宙巡航机5的第三面的bgm啊...

最后的一批敌人数量太多了,好在投技强到逆天,前后全清场,233.

连续技够强的了,而且很容易用,狂连敌人真爽,就是敌人血太少了...

下面是我自录的测试视频,本来录的是1280*720的mov高清视频,上传以后不知道为啥效果模糊成了这个熊样...



[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-7-24 16:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-7-24 18:25 发表
2个场景打完了,操控性很好,不过揪打感觉怪怪的,在人堆里打着打着手里就抓了个人,一下子还扔不出去,揪着打伤害很低,是不是稍微提高一点?必杀技威力感觉还没前冲拳来的大啊~~~~:D
只要抓住敌人,没别的敌人干涉的话,这demo里血最厚的敌人都可以轻松的满血被连至死了...

看我在前面的楼发的视频第二场景打一满血小兵一套连死就知道了,就算他的体力上限再加一倍说实话也可以连死,再多接一套66拳就行了。

说实话这只是个测试demo而已,这种ai的敌人来多少都一样...打的无双,爽了就好了。

手肘打到敌人也能连死,抓也能连死,敌人中了66拳后如果没别人干涉的话也照样连死...66拳后都能继续连的,录像我重新看了下,最后一批敌兵里就有被我连了两次66拳的傻蛋...- -
这还不够猛的么...= =

摔人做的太强了,前后清场,范围大速度快还带无敌时间,这还不够么...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-7-25 02:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-7-25 13:26 发表

对啊,就像你说的那样要“没别的敌人干涉的话”,但实际上不可能没别的敌人干涉,比如最后的大量兄贵,好几次都是发现自己要被前后围攻了想跑出去,但发现手里怎么就多了个人,跑不动,然后被前后围攻,连死一个有什么用?现实情况下怎么可能让你这么舒服的连死一个啊?
那视频就是我自己打的,基本我个人觉得这个demo都不可能挨打...如果这AI进攻力度你还挨打就去反省吧...= =

就是看你能连多少下而已。

貌似我在视频中一套连死了几个敌兵了吧,有抓开始的,有拳攻击开始的,有66拳开始的,也有肘打开始的...不是随时有机会,但是机会也不少的。

对了恐龙,我想问问你这连技槽消失的太快了点吧...基本只有看杂兵的站位正好合适才能继续接上连击数,远一点的敌人你跑过去都来不及...我录的那视频里虽然不停的打,但最高连击数才34下...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-7-25 23:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-7-26 08:08 发表

这是DEMO啊,以后正式版怎么可能会这种AI?不能说DEMO版这种情况下可以连死就说这样可以了,这是不对的~~~
你现在把正式版都想出来是啥样了?这目光也太长远点了吧?

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2010-7-26 01:01 发表
最近太忙,恐龙又刚走,但绝没有半途废之意。
新上场景
赞,期待能把这个作品做完啊。

之后就用这些经验做些iphone游戏发家致富吧,呵呵。

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