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有了SF33这样强悍的密集择系统,SF4还能在何处做突破?

基本同意楼主的观点,但个人不同意的是说这个游戏的平衡性非常好。

3.3强角和弱角色本身的实力差距还是比较明显的,虽然说Blocking的引入使得游戏人物差距缩小,但是若想用弱角赢强角,就要付出比别人多的多的努力。

3.3好是好,但是也不要将其神化,我觉得3.3也不能说是尽善尽美,希望4能够进步。(不过估计是会有4.3的吧...)


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