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» 死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距
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死亡空间淋漓尽致地体现了日美厂商间巨大的技术差距
tntforbrain
混世魔头
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发表于 2013-2-1 23:28
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3代的武器组装系统很有意思,现在拿到一个部件就要在武器台前折腾半天。
不但能组合出前面死亡空间的那些武器,还能自己搞发明创造,加属性改配置,相当有想法的系统。
不过也有不足,改装只能同时操作两把武器,导致跟放浪冒险谭一样不停的搬入搬出,好在读盘快,组合能力也比较直白,没放浪冒险谭那么恶心...
至于捡垃圾机器人系统...我觉得这个蛮鸡肋的,不过那小机器人挺可爱的...=_=
在大舰群中飞来飞去感觉很好,宇宙感继续level up,其他继续发扬死空的优势,并没有像demo一样变成失落的星球,死空还是那个死空,不过可能还是因为废弃大舰的设定,导致舰船上虽然机械感更足,但不会像从前那样经常见到让人眼前一亮的设定严谨的高科技科幻设施了...
为啥主角上到200年前的废弃舰队群上反倒是能随时方便的组合强力武器了...还能用那些老旧的设备做出来,而且兼容性还没问题,觉得有些不合理,但是换个思路,我们原来计算机没现在这么发达的时候,不就是喜欢自己DIY电脑么,现在的电子产品都像是个solution,比如水果这样的手机,你没法自己DIY,科技惯得人无DIY能力233,当然,这也就是开玩笑一说,不必当真。
[
本帖最后由 tntforbrain 于 2013-2-1 23:32 编辑
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