» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 大家来猜测下孤岛2的媒体评分吧,以GT,gamespot,IGN为主,个人保守估计9分

目前评分还没出,大家可以随便猜。

打的差不多了,这游戏我个人给9分,甚至我觉得9分说不定都有点保守了。

Presentation 我给8.5分或9分吧,带入感比KZ3强,比光环弱,但表演性过场做的蛮有感觉的,剧情虽然不复杂但是一些地方另人印象深刻,角色也让人有印象,8.5到9分我觉得差不多。

Graphics 我给9.5分,很不错的画面,双家用机版本的画面都不错,大场景非一本道还有众多敌人打,也支持3D显示,各种战术,各种玩法,各种特效,加上敌人的较高的AI,这游戏能在保持如此多的资源消耗还能有这样程度的画面,反正我觉得很牛逼,绝对是家用平台画面最强的游戏之一,个人觉得比起KZ3单纯的那种堆画面但内容相对不是很丰富要更胜一筹,双版本体验过后,觉得不足的一点大概就是ps3版相对帧数有时候不特别稳定,场面较大比较火爆的时候并不是随时稳定的30fps,相对360版感觉帧数要更稳定一些,我不是写轮眼,看不太出两平台画面上有啥区别,但是帧数连贯不连贯的话能感受得到区别,此外,动态模糊有时候觉得有点蛋疼,比如说想给爪子外星人爆头,结果发现爪子外星人在移动,动态模糊了,看不清楚头...+_+

Sound 我给9分吧,对得起你的家庭影院,声音感觉不错,枪声不错,唯一感觉有时候音乐单调点(这个见仁见智了),但是节奏感还是比较适合游戏的风格的,也能充分调动玩家的情绪。

Gameplay 我给9分,这个游戏不只是好看,也非常好玩,玩法丰富啊,只要你有想法,任何一场战斗都能打出自己的战术来,想暗杀就暗杀,想逃跑就逃跑,想火拼就火拼,地球人外星人一概可以打出多战术来,而且游戏还很贴心的给你指导,在每个场景的战斗都给你指出哪里做补给,哪里有其他武装可以快速解决战斗,哪里可以偷袭敌人,哪里可以躲避,哪里可以狙击敌人,哪里可以观察,哪里可以暗杀,同时,你还可以用上按键来自行定义需要观察的目标,可以是人可以是物,这个功能很强大,你完全可以在战斗开始之前,隔着墙壁锁定5,6个敌人,然后根据他们的行为选择自己的战术。指导到如此贴心的fps并不多见,这个游戏是我见到的少有的提示如此人性化的游戏了。毕竟这游戏场景比较大,所以游戏给出这样的提示完全是为了玩家着想。

当然,实际玩起来不只局限于游戏本身的提示,自己对场景和环境加以自己的理解的话,完全能打出内容更丰富的战斗来,快哉,快哉啊!唯一的缺点在于由于操作设定的原因,近战的时候的瞄准反不如远程的容易,远程反倒容易爆头,近了反倒困难,此外载具的操作略显生硬。

Lasting Appeal 这个不好说,联机模式我没玩,只在爽单机,但单机模式蛮好玩,如果联机模式也不错的话,值9分。

总体来说,我个人觉得这个游戏绝对值9分,而且我觉得吧,9分说不定都有一点保守,233max。

反正也就是无责任猜测,玩过的大家一起来猜吧。

不要以为这个系列是只重视画面的游戏,其实这个系列真的是游戏性和画面双丰收的游戏啊。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-22 04:06 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 不要看我 于 2011-3-22 08:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

这个联机假如能隐身的话,不知道怎么打,呵呵。

单机最大的弱点估计是敌人视距太远吧,打了这么久我都对敌人长什么样没概念。都是小点点就打死了。
这就是你玩法的问题了。

我不论对地球人还是外星人,多数都是用暗杀。而且是背后捅刀子的。

除了大体积敌人没法捅刀子,不过可以用扔俩个C4引爆的方式秒杀。

只要敌人没发现你,他们连呼叫援助的时间都没有。

方法如下:

1.首先隐身,在开阔地按上,标注所有敌人。

2.根据敌人制定跑位战术,可以参考地图上的战术点提示(就是黄色数字标签,上面有提示这个点适合干什么的),也可以自行制定战术。

3.制定好战术后,隐身潜入敌人不远处,然后,如果周围有什么道具可以拾取的话,捡起来,扔到你想把敌人吸引过去的位置,距离你比较近的敌人会听到声音被吸引过来。

4.打开潜入消除脚步声的能力(注意,不要走水坑,这样即使隐身敌人也能发现你大概在哪里),然后背后一刀抹脖。

5.确保你抹他脖子的时候不在其他人的视线中,不过其实即使在也无所谓,迅速再次隐身就好了,敌人会看到你,刚开枪然后你瞬间消失,他们会招呼一队人马兵分各路来堵截你。

6.不论怎么样,杀死一个敌人后,就要换位置,因为敌人发现尸体或者看到你一下的话就会巡视战场,有时候他们也会开反隐形,有的时候他们的怀疑度(看你左下方的隐藏提示)高了的话,会开枪盲射。

7.继续绕到每个敌人背后用刀抹脖子,之后这种战术*N,直到刀杀死所有的敌人为止。

你自己去体会体会这种战术的快感吧,有点玩天诛或者盟军敢死队的感觉,233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-22 13:44 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 伤感音乐 于 2011-3-22 08:32 发表
我估计8.5分左右, 像gamespot,IGN这种挑剔的游戏杂志, 游戏没有比前作进步,是不会给高分的
gamespot或者IGN现在可不像从前...没那么挑剔的。

反倒是1UP等宅男站给分数给的很有风格,233.


TOP

引用:
原帖由 Xerxes 于 2011-3-22 10:24 发表
画面太模糊,包括360版,本来应该很NB的GI和材质的表现力都大大削弱了,帧数也不稳定,撕裂,粒子特效做的也糙了点。而且最糟糕的是,AI太差了,经常看到AI自己把自己炸死,还有很多bug,敌人漂移,物品穿透等等。估计 ...
开放式场景的游戏有几个AI表现的100%完美的...

就这个程度的AI,我觉得在开放式地图游戏里算很高的了。

不过敌人也太远视了,233,你要不开隐身,你没看到敌人呢,人家子弹就招呼过来了。

TOP

引用:
原帖由 reg-neo 于 2011-3-22 16:28 发表
posted by wap, platform: UC

一代很简单

隐身、麻醉、隐身、近身、力量模式、枪托

这样即便是纳米服的敌人,两枪托就搞定。如四个纳米北韩在墓园的那场BOSS战
说到这点我就想问我一直想问的一个蛋疼的问题了...

你说纳米服把自己隐身了倒还好说,为啥连手中的武器都一并隐身了...+_+

这就是为了游戏性的存在吧,233.

TOP

引用:
原帖由 弟姐马克思 于 2011-3-22 19:15 发表
应该是8.5-9分

这个游戏最大的败笔就是,家用机上操作键位的不足影响多样化战术的发挥

刚从激战中出来,现在要暗杀个敌人:按下开nanovision找附近有没危险物品,拨动RS开始环顾,按上开了visor,按X定位,按住back武器按X加消音器,点一下back按B选到快速进Stealth, 按RT确认, 按back再出来, 按B蹲下,按下解除nanovision,  按上解除visor,能量蓄满了按rb进隐身,推LS开始接近敌人,按住A跳到敌人所在的高台,到敌人背后按R3刺杀。15次按键,等你暗杀不成功的时候如果不重来的话又要按起码10次键把突突突模式给调回来。

介你妈暗杀一个敌人都要按一套像cheatcode一样的指令算个什么东西....比起这种操作繁琐的东西我还是喜欢大多数时间只用到LT RT X LS四个键的COD。

我后面的敌人除了无法暗杀的外全部暗杀都没有你这么麻烦。连visor定位都懒的开了,开了第三个暗杀技能后见敌人直接抹脖就好了,我现在几乎连枪都不用了,遇到大体格外星人和带甲的就扔个c4开罩引爆瞬间解决,大体格外星人至少需要俩个c4。

后期c4等爆炸物短缺的时候遇到大提醒就用那100发的枪粘住敌人后背,100发下去基本他正好也挂了。

包括打敌人的双足机器人也是,100发我觉得比导弹都好用,直接可以把敌人粘住,两轮搞定一个双足。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-3-23 00:25 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博