混世魔头
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 19:00 发表 MH3G 这种游戏 用个电阻屏 转视角 都丝毫不影响 揍怪。 你换个电容屏来试试?IOS上的什么街霸 FPS 之类的游戏 我玩了 直接想死 连碰都不想碰一下 没实体按键 没手感 叫啥游戏啊 PAD 本身和游戏机 定位就不一样 非要拿电阻电容这种毫无意义的比较来喷 真心搞不懂。 有DS 和 3DS 的人 你去发个投票 看谁要用电容屏。
查看详细资料
TOP
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 19:31 发表 VITA为啥现在这个鸟样 大家都清楚。我的原话意思是 顺应潮流用电容屏的游戏设备 并不是都是成功的。相反,在主机市场,硬件根本不能起什么决定作用。 掌机就是单纯的游戏机,虽然有各种各样的功能,但是还是以游戏为主。 而PAD 能干的事情更多,游戏只是其中一方面,这两者根本没有可比性。 在中国 IPAD 肯定几乎无人不知,3DS呢?我相信大部分人根本不知道这是啥玩意。 要我说,光DS上的一个首发卖5000份忍龙 不知道秒了多少IOS上的游戏 更别说那些百万大作了。当然5800日元和1-10美刀 确实没有可比性。 所以 电容电阻根本毫无意义,游戏好玩,你管他什么屏。
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-21 09:18 发表 讨论精确性跟lz贴的游戏有蛋关系? 这游戏只不过是先定位然后控制位移罢了,根本不考虑触点反应位置,只要位移是恒定的这游戏就可以玩下去。 还不说一上来就有的一个大延迟。 别说大点的位移了,控制毫米为单位的 ...
原帖由 耶稣复临 于 2012-6-21 09:23 发表 这游戏只不过是先定位然后控制位移罢了,根本不考虑触点反应位置,只要位移是恒定的这游戏就可以玩下去。 还不说一上来就有的一个大延迟。 别说大点的位移了,控制毫米为单位的位移也很简单,只要把手程按照比例反馈到屏幕上。 stg游戏我不清楚,但类似操作原理的游戏在NDS newsupermariobros里一堆。你去玩玩红黑炸弹看看是不是这么个东西 还有找路易(还是mario?),高难度快节奏差一丝丝就失败,那tm才叫精确,电容屏上同尺寸屏玩的转有类似的么??敢有类似的么?