混世魔头
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原帖由 5158 于 2009-12-3 23:40 发表 其实这刊,压根就没有扭转平媒行业的意图,只是觉得通过某些程度上的努力,应该会让一部分不再买杂志的人对杂志重新抱有一定的购买兴趣。 这刊在草创阶段的定位,读者阅读的心理感觉会与游戏批评类似,这是为了区分跟其他刊的定位。但内容定位而言,我觉得现在产业部分还是应该做的类似三联/新闻周刊之类的,游戏本身似乎更应该偏重文化,针对游戏的评论与解析,对于国内的玩家群体来说,吸引力我觉得很有限。或许会有,但不应该不会是很重要的栏目。当然,这只是目前的预估。 至于海外游戏媒体,除了日本以外,似乎平媒都很惨了。日本这地方,厂商明显不重视网媒,或许是多年产业链造成的延续,最新消息基本都是通过平媒曝光,网媒有速度优势的内容,大多无关游戏本身,或者重量很轻。 转头看欧美,我们很高兴的发现自己活的比GFW、EGM长,满心欢喜呀~~~