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[其他] 98元组建最高性价比高清怀旧主机

多谢楼主的分享!
原来一直想搞台街机(向请教了clarkh了很多,结果因为检查得了腰间盘膨出不能久坐只能作罢,在此向clarkh道歉),但月光宝盒方案不少游戏无法全速丢帧有些无法接受且游戏太少,按照楼主教程买了orangepi one并完全按照楼主的pdf教程做出来了(不麻烦,很傻瓜式的教程,非常贴心),简直好太多了,各种模拟器都有,支持游戏广,且运行速度很赞不丢帧,输入延迟比安卓那超长的输入延迟和丢指令简直好到了天上去(这个输入延迟我可以玩街霸3.3啦,其实即使正版的街机也有延迟的,只不过我们身体适应了而已,orangepi这个延迟我完全可以很舒服的接受!),和我用pc的mame的输入延迟差不多的感觉,关键是直接手柄选择的定制化定制化简直太方便了,可以趴着对着电视玩街机了,感谢!个人感觉如果用这玩意做出的街机,能够让绝大多数玩家满意。^_^

不过在使用期间发现一个问题,在此想向楼主和大家请教。

我刷了china_ktv提供的复古香橙派2.0整合版8G V4版,就是http://pan.baidu.com/s/1jIIxpZo 密码:u04c 中的V4版,因为V5的16G镜像超过了我sandisk 16g class10tf卡格式化后的大小,因此先刷了8Gb,再扩容,然后再把模拟器rom加进去。

刷完上面说的这个系统,电源键并没有办法进行开机和关机,不论长按还是短按,都不能实现机器加电或者下电,只能拔电插电关机。

甚至是在界面系统里直接选择quit->shutdown system,也只是让系统停止,还是不能下电,选择shutdown后屏幕是灭掉了,但usb手柄还亮着,风扇还持续转着,等了一分钟还是这个样子没变化,这时候不论短按还是长按开关键还是不能下电,我只能靠拔下电源,插上电源来进行开机关机,非常麻烦。

在此想请教下楼主和大家,这个系统是无法实现电源开机关机?还是我操作的不对?还是说这是个硬件bug或者是故障?(我问了香橙派官方店的阿里旺旺客服,他们说这玩意的电源键就是无法开机关机,不知道是否真的是这样)

如果是我操作的不对,想向楼主和大家请教,是否有正确的,不靠拔电插电给主机通电和下电的方法?每次都去插拔电源想必对系统和硬件本身影响会比较大,也比较麻烦(有主机外壳的还好,没主机外壳的加电和下电非常麻烦,因为插拔不方便,我所有的配件包括电源适配器都是按照楼主建议的链接买的,这个电源适配器没开关,所以也不能靠电源开关来加电下电)...

在此感谢楼主和大家!^_^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-22 12:14 编辑 ]


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原帖由 china_ktv 于 2016-9-22 11:32 发表

系统可能有BUG,有时候选择了SHUTDOWN SYSTEM后,风扇不停转,过一会儿系统会重启,不过大部分时候是SHUTDOWN SYSTEM后一会儿,系统就关机、风扇就停转了,并且你不拔插一次插头,还无法重新开机。基本上选择了SHU ...
好快的回复,多谢楼主的耐心指导!^_^

这个开关电源线需要和5v 3a的usb口的适配器一起用吧?看来得换个适配器了(虽然有usb口插线板,但那个三个usb口总共才输出3.1A,再接个其他usb的设备orange pi估计就供电不足降频导致游戏丢帧了),楼主有什么推荐吗?^_^

此外再追加一个问题向您请教,我进入游戏,用select+X找按键设置,想设置键位,或者组合键,或者是否连发的地方(很多stg需要连发键,虽然手柄支持连发,昨天也测试成功,但我想找到系统里的这个设置防止朋友带来的手柄不支持连发,组合键适合街霸3.3等需要多按键齐按发ex技,或者真侍魂这样出双键重斩的游戏,键位是为了一些游戏按键位置合理,因此针对每个游戏可以进行独立的以上设置是蛮关键的),也许是我疏忽了,但我并没有找到设置的地方,想请教如何进入每个游戏(fba, mame, fc,md,sfc等)的按键设置?还是说这些针对每个游戏的按键设置是需要编辑cofig文件的?还是说目前尚未集成出这样的功能?多谢!

如果针对每个游戏都可以玩家自己及其便捷的设置连发,组合键和按键的话(需编辑config文件的话估计很多人就没耐心了,那就得靠广大街机方案的成型方案来集成了),这个东西简直性价比爆棚了,也会让大家愉快的玩耍了,做高性价比,便捷好用的成型街机方案简直是再适合不过了。^_^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-22 12:04 编辑 ]



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原帖由 china_ktv 于 2016-9-22 12:03 发表
你如果有5V2A的小米手机充电器,也是可以用的,只要是足额的5V 2A手机充电器,都可以配合这个线用。
关于按键设置,见本帖203楼:http://club.tgfcer.com/thread-7231662-14-1.html
看到了,赞,自己没仔细看帖子真是抱歉,再次感谢!^_^


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原帖由 lockchen 于 2016-9-22 12:07 发表
要有摇杆就更好了
街机的摇杆的话,淘宝上买个usb摇杆接上就行了。

手柄的摇杆的话,都可以设置,包括手柄俩摇杆按下去的L3,R3,但PS和XBOX系手柄以及小鸡手柄上面的home这一个键无法对应设置,ps4手柄的前面的触按板估计是没法对应设置了,不过模拟器老游戏也没有能用上这些键的地方...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-22 12:23 编辑 ]

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说点闲的,除了感谢大神的努力和热心玩家帮助外,也不得不感叹开源对世界的巨大影响,如果没有开源,我们就得继续用着不是很完美,性价比较低的方案了,当然这不能说是原来人家不厚道,举个例子,就连IBM等国际巨头当年也是靠着不开源的大型机,AIX小型机垄断赚钱的(售价,扩容,服务和维保费用奇高),现在被云计算之流抢占了大量的市场,其中不乏基于开源openstack开源技术的私有云方案(目前还不是主流,比不过亚马逊AWS云服务,但占有率一天天的提升),而且人的观念随着技术的发展变化也很快,就连五角大楼这种普遍认为需要高安全性的地方都上云了,感叹开源技术带给时代的不可阻挡的变化...就连牛如oracle,也不得不改变以应对各种开源关系数据库和文件类大数据库,开源带来的影响迅速且不可阻挡,不去适应,改变,跟上,很快就会被淘汰。

当然若用了别人开源的东西二次集成,做自己的封闭的东西来赚钱,虽然道德上确实没有立足点,但这也是普遍现象(尤其是国内),所以可以说其实也很正常,而且二次集成本身也是有价值的,毕竟多数人是都喜欢成型的方案的,多花钱交智商税能买到集成方案的话真的不失为一种正常合理且非常不错的选择,只不过这种封闭带来的后果就是很容易被新的技术取代,进而失去竞争优势,而且这个变化会非常迅速,因此如果这么做了,就需要自己有所觉悟有被取代的一天,当然最好是可以尽快迎头赶上,也用新技术做出更有竞争力的整体集成方案出来,这样才是最赞的。^_^

只是随感的胡思乱想而已,不多说了,感谢大神们,感谢github等开源社区,感谢各种派,感谢楼主,感谢帮助过我的clarkh和热心玩家们,也感谢未来能用这个做出好的集成方案的兄弟们!^_^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 00:27 编辑 ]

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再提一下,楼主在其他帖子里提到的hdmi短暂没有声音(约半秒后恢复)的现象我也遇到了,我换了2台电视,2条hdmi线都有这个现象,证明该现象可以重现。

出现的情况我描述下,玩街霸3三次冲击(滤镜默认设置),平时可以满帧率,声音正常,但在释放超必杀的时候(比如选择豪鬼的第一个必杀技,灭杀豪波动,236236拳),会有半秒钟左右声音消失(10次发超杀9次声音消失)。此外,在每打一个新对手,从人物界面切换到对战场景的瞬间,约有1/4秒的声音消失(这个难以察觉,因为时间太短,但仔细的话能够发现,也是10次有9次的几率)。

发超杀的时候有个音效,敌我双方静止,同时画面瞬间变暗一些,就是那个超杀发出的音效后半端就消失掉了(即超杀释放瞬间的那个音效只能听到前一半),当然游戏还是保持满帧运行的。

很奇怪为什么只对超杀和场景切换的瞬间有这样的反应,虽然完全不耽误任何游戏(因为在这段时间内双方本来就都是无法操控的时间,且游戏还是保持满帧运行的),但我思考了下,应该是超杀本身的画面特效导致瞬时性能达到峰值,为了保帧率而牺牲掉约半秒声音解码输出的结果,当然这个问题本身根本无伤大雅,且这么处理还是蛮聪明的,格斗游戏帧率至上,我没有感到这是啥问题。

至于为什么只有hdmi有这个问题,其他线材没有,我不负责任的猜测,觉得可能是因为分辨率以及接口解码,传输性能损耗造成的,hdmi的分辨率,传输和编码解码可能耗的性能更高一点?导致用hdmi正好发超杀的特效叠加起来,到了性能的临界值?

或者说,那个帖子里提到的设定帧率59.96真的可能是原因所在,看那英文描述说是音频可能需要等?如果性能瞬间高涨,为了保证设定的满帧率,所以就牺牲掉了半秒的游戏声音?不过说实话即使是这样,我也不建议大家将帧率降低,因为格斗游戏帧率才是灵魂,发动超杀一个音效听不全不到根本无伤大雅...比某些街机方案不少游戏丢帧简直好到天上去了(体验过某些街机方案,怒首领蜂这么老的游戏都不能满帧运行,弹幕游戏还跳帧真的要了亲命),街霸3.3这cps3的2d游戏,在模拟器2d游戏里对性能要求算是很高的那个等级里的了(mame里连i5的u都不能满帧运行的那些游戏不算,比如怒首领蜂大复活等,以及街机双截龙2代这个在i5下也莫名其妙的有拖慢的家伙),如果他都能表现的这么赞,那起码对于街机的2d游戏模拟基本都可以放心了...

顺便一说,前一阵psv破解支持cps3,街霸3系列运行不足30帧,这么对比下来就觉得这个解决方案超值了。

最后说一些我个人的建议,建议玩模拟器ftg,act,stg等这些需要敏锐操作游戏的大家,建议大家对自己好一点,别再继续用安卓的模拟器方案了,我折腾多n多设备的安卓模拟器了,那个输入延迟我个人不理解,一个正常玩这类游戏的玩家是怎么可能接受那种输入延迟甚至是偶尔的输入指令丢失的...这些pi的模拟器输入延迟已经是我接触的所有模拟器里最好的那个级别了,如果这个也受不了基本也就快要告别模拟器了(街机原版和家用机原版摇杆会是你的选择,但如果像我这样,想玩的游戏比较多那你只能选择模拟器了...)这个延迟从我个人的体验来说,玩街霸3.3除了blocking的和对凸的失误率比街机略高了一点外,也没感觉有多大的影响,没有不舒服的感受,这点上来说我可能是那种适应力比较好的人,有些人连模拟器网战的那个延迟都能玩得下去,有些人则换了个摇杆多一点延迟都非常敏感...

对游戏支持要求高,需要玩3d大作新作,需要更强的性能和更全的游戏列表(比如mame全集98%以上游戏满帧开滤镜运行)的还是用pc方案吧(但要注意需要有可用手柄直接选择游戏列表和做游戏设置的功能,游戏列表带截图或者说明,否则选择游戏你还需要在键盘和鼠标之间来回切换,非常蛋疼)。如果追求便捷,性价比,到cps3这个模拟性能级别的游戏都要满帧率,同时要低延迟,还是这个方案吧,不折腾。如果真的对街霸3.3那半秒消失的超杀音效就是很在乎,或者需要玩配置要求,希望更高的性能的同时在乎便捷度和性价比,那就入手树莓派3吧。此外,建议别用4k电视玩对输入延迟敏感度高的fps,act,ftg,stg游戏,目前4k电视普遍成熟度还没那么高,延迟较高(想在4k电视下降低输入延迟,需要关闭全部电视特效并选择电视的游戏模式,但就这样还是延迟比1080P的老电视要高),还是用1080P吧(别开各种电视自带的画面增强特效比如补帧等,会极大的增加游戏输入的延迟),1080P电视用来打游戏,4k电视可以配合功放和环绕,安卓盒子(CPU和内存配置较为强劲,至少支持h.265硬解,hdmi2.0版本,建议支持4K 60帧或更高的输出,以及需支持各种视频,音频的解密和解码,至少支持上一代音频如DTS HD的源码输出,cpu以及色彩处理比较好的安卓盒子)或蓝光/硬盘播放器或NAS看电视电影,这才是现阶段技术条件下最合理的用法。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 02:29 编辑 ]

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原帖由 threek 于 2016-9-23 13:40 发表
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请问玩cps2的模拟器能全速完美吗?想玩少年街霸3。
全部cps2游戏满帧完美运行,少年街霸3我玩了,完美。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 01:46 编辑 ]

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原帖由 china_ktv 于 2016-9-24 12:50 发表

RETRORANGEPI 2.5出来了,新版更新比较多,支持了中文系统(默认是关闭的,要自己修改打开)
最关键的,HDMI消声的BUG没有了,可以说目前系统已经很成熟了
875759
多谢楼主!我这就折腾!如果2.5镜像避免了静音,那太给力了!

搞了个大容量tf卡,计划刷完2.5的镜像并扩容后,按照教程扩容后想把您9月8日发在a9vg的香橙派各个模拟器的rom全集整合在一起(a9vg地址:http://bbs.a9vg.com/thread-5111637-1-1.html),即您的镜像中的rom+全集里的rom。

但我发现不论什么模拟器下面的rom中都有个gamelist.xml文件,用ultraedit打开后发现是游戏的文件名对应中文名称和截图的文件,直觉这个应该就是我们用手柄选择对应的游戏列表了,里面的格式大概是这样的(用两个游戏举例):

<game>
<path>./3wonders.zip</path>
<name>[合集]三个奇迹(奇迹3910520世界版)</name>
<image>./images/3wonders.png</image>
</game>
<game>
<path>./19xx.zip</path>
<name>[射击]19XX-命运否决战(951207美版)</name>
<image>./images/19xx.png</image>
</game>

这个文件是否是自动生成的?能否只拷贝rom进去后restart emulationstation就可以自动将新游戏添加进去?还是说必须手动编辑这个文件,否则在游戏列表中看不到这个游戏和截图?

如果不是自动生成的话,还得想办法把多个gamelist.xml文件正文的内容结合在一起,因为有重复游戏(重复游戏删除我不知道怎么搞,一条条的删除太费劲了,不知有没有好用的工具提供该功能),所以处理起来还是蛮麻烦的...此外image文件夹不同,有的图片是png格式有的是jpg格式(比如说您9月8日那个模拟器全集的连接的FBA精选集分为两个,截图都是png的,都在images文件夹下,而原来2.0的V5版16G镜像的fba模拟器的截图则都在downloaded_images文件下,为jpg格式,不知道各个模拟器下是否可以同时存在多个images文件夹,以及gamelist.xml是否可以存在多个,比如说gamelist01.xml和gamelist02.xml这样的,否则整合起来也蛮复杂的),在此请教下楼主,如果只能手动编辑gamelist.xml文件,那么有什么更好的整合方式来整合您分享给大家的模拟器镜像包的全部rom吗?先行谢过!^_^

此外,我发现在模拟器video设置中如果关闭Vsync(垂直同步)和Threaded_video(等gpu的画面数据同步,对效果有提升但可能会造成小幅度输入延迟)的话,模拟器的操作输入延迟效果会进一步缩短,输入变得更加舒服和随心所欲(完全媲美pc上mame的延迟,与街机真机的手感更加接近),对射击类和格斗类游戏蛮好,不过这个设置是每次退出游戏都要重新设置一次,有没有什么办法可以一次性设置完成后不必再改?如果可以进一步降低输入延迟,可以不开那些效果。


最后和大家分享下我最近玩过的哪些些有拖慢现象(声音丢失只在2.0版本里有,按楼主的说法,2.5版本声音丢失的现象倒是没有了,所以用2.0的大家都换2.5吧),我最近几天各个模拟器玩了很多游戏了,没提到的都是完美运行的,当然我没可能把所有游戏都玩一遍,但也已经玩过很多游戏了...

街机:
怒首领蜂大往生(部分场景轻微拖慢,2.0镜像下声音部分丢失,这个丢失很有趣,是bgm中的一部分伴奏声音丢失,不是没有声音),绊地狱决意(游戏虽然不丢帧但一直拖慢,声音也跟着拖慢,不过这个游戏即使6代i5的电脑运行也不是100%完美,此外这个游戏在fba-next下也进不了dip switch也就是游戏自带的设置选项,效能更好的fba也没有dip switch,结果镜像里的这个游戏的默认设置是无法continue,必须一币通关不可),cave的 长空超翼神1代(不是espraid,是超翼神1代,部分场景拖慢并声音持续丢失),异形风暴(sega出的那个人设很像战斧,主角是男人女人机器人的游戏,偶尔拖慢,2.0下声音频繁丢失),PGM三国系列,经常拖慢。

其他的街机游戏玩了很多,均完美。

顺便一说,这个模拟器里带的兽王记的街机rom是有bug的那个版本,基本不能正常游戏,玩过就知道了,换个正常的rom应该就ok。

MD:

通关了多个游戏,比如火枪英雄之类的,完美。

SFC:

超时空之匙在全景大地图下有云彩等雾化特效时有轻微拖慢(不耽误事),其他时候完美,其他SFC游戏玩了很多个,均完美。


PS1:

测试游戏为镜像中自带的放浪冒险谭中文版,偶尔声音短暂丢失,速度偶尔在有特效的情况下略有短暂的拖慢但完全不耽误游戏。

生化危机3完美。

准备再测试下寂静岭1,r-type delta, einhander, G darius之类的3d游戏, 总体来说ps1运行还是蛮完美的。

gba:

镜像中带的恶魔城完美,准备多玩一些游戏,比如说洛克人zero系列(洛克人zero系列是相对比较容易出现声音不完美或拖慢现象的,如果这个没问题说明97%以上的游戏都没问题了),双截龙advance之类的测试下。



其实2.0版本镜像里我最近几天各个模拟器都玩过不少游戏了(最近工作不忙就专们玩老游戏了),除了我以上说的那些略有瑕疵(不过不耽误游戏,除了那个不能接关且全程拖慢的绊地狱),我玩的其他那么多各个模拟器的游戏都完美运行,所以性价比非常高。

不耽误游戏的原因是这个模拟器帧率的跳帧设定默认全是0,所以即使是我说的这些有问题的游戏,最多也只是极少部分场景有短暂的轻微拖慢,但不会影响游戏,话说这些模拟器的跳帧设定里似乎没有mame里的auto(根据机能和运行情况自动跳帧,避免拖慢,感觉一些老的街机方案就是用这种设置方式,不能说这种方式是不对的,但这个设置的结果就是导致一些游戏,尤其是弹幕游戏玩起来很是郁闷,比如怒首领蜂,跳帧弹幕你怕不怕),只能直接选择跳几帧...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 06:16 编辑 ]

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顺便说一下one的原厂壳子改造,切出散热口后可以直接把风扇用502粘到壳子里的散热口上,我就是这么做的,效果比拧螺丝强,因为风扇的螺丝比较长,很容易卡在散热片或者hdmi接口上,只不过外观上就能看到部分胶体了,强迫症慎用。

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引用:
原帖由 原始恶魔 于 2016-9-27 17:00 发表

这不得还得学虚拟机和各种设置不是嘛。
虚拟机是傻瓜化的,下个vmware workstation启动你要的linux镜像就行,最多哪里不会百度一下就行了,我觉得比整这个简单...当然若你想整也是可以的,记得在香橙派官方下载对应的linux版本镜像。

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引用:
原帖由 燕市游徒 于 2016-9-29 05:19 发表
关闭Vsync(垂直同步),画面会撕裂,能忍?

绊地狱是pgm游戏,可想而知三国战纪2这样的pgm游戏肯定到不了全速,这也是我不考虑这个方案的原因

retroarch的延迟个人觉得不低

感觉pc上的模拟器延迟retroarch>m ...
说到垂直同步,这里确实是奇怪的地方,楼主的retroarch镜像关闭了Vsync后,画面居然不撕裂,开与关掉vsync感官上没有区别,关了也和开了的效果一样...

我用mame设置知道开vsync和不开vsync后的效果区别,那是一眼就看得出来的撕裂,这个居然看不到,因此我个人目前的结论是,retroarch目前整合包中的这个选项有可能并不起到什么效果(即使选off也是开着的),但threaded_video选项一旦关闭,输入的延迟就确实减少了,这个我能感觉得到,关闭了threaded_video后,感觉输入延迟和您整合的pc版mame合集的延迟基本是一样的。

pgm三国系今天用新刷的2.5版镜像玩了下,确实持续性拖慢和声音断续(这个声音断续应该不是hdmi原来的那种静音,而应该是拖慢造成的,确实用了2.5版后声音不会突然静音了),2.5版的fba内核默认不是next而是plus了,即使设置中换了内核也不会好多少。

此外,2.5版整合版加入的新游戏我玩了几个,确实拖慢的游戏变多了,举例,比如说irem 1991年的游戏 剑豪 (整合版中被翻译成闪光剑)...这个游戏pc mame上可以轻松满速,但这里就会频繁拖慢,感觉新加进来的rom拖慢的游戏占比比原来的2.0版的要多。

如果在进入游戏时内核设置成fba,那么性能和原来的2.0版本的fba内核基本一样,如果换成了fba-next-new或者plus则性能会差一些,这个楼主原来也说过。

新增的可选内核包括mame4all,mame2003,mame2010,不过fba模拟器中选择这些是没用的,游戏并不能运行。

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方案方面我对比过月光宝盒类系,pc,安卓和这个,安卓因为输入延迟太恐怖直接pass,pc目前没有折腾改街机,但您做的mame全集就在我的电脑里,几乎每天都玩(在此谢过您了,您的mame全集整合包和更新包做的非常赞)。

输入延迟方面,宝盒类的方案还是相当不错的,不过宝盒其跳帧的游戏比较多(比如说怒首领蜂,也就是首领蜂2弹幕都会跳帧,irem的in the hunt,即海底大战争等这样需要配置不高的游戏都会跳帧,,而香橙派起码在这些配置需求不高的游戏不会跳帧),跳帧方面,对于stg,ftg类游戏我倾向于宁可拖慢一点也不能跳帧(当然如果是持续性严重拖慢的话也没办法打),对于act类的我觉得跳点帧可以,而我又特别喜欢stg和ftg,这就是为啥我没法接受宝盒类方案的原因所在,此外retroarch各种模拟器蛮多,可玩性也好一些,宝盒系方案的话,感觉配置推上去一些应该会好很多(起码不至于这么多配置需求不高的老游戏也有跳帧了)...



在关闭了threaded_video后,retroarch的延迟能明显得感觉又继续变小了,这时候pc的mame输入延迟我个人感觉与retroarch基本没有什么区别。

老实说,我认为对于这种较低配置的硬件设备的模拟器方案,不可能做到很完美,一些游戏得在跳帧和拖慢中选择,除非模拟器效率有所提高,否则就只能堆性能去让游戏运行完美,高配pc直接mame模拟+界面定制自然是最好的方案,不过如果考虑到性价比,支持的游戏广度,拖慢和丢帧的游戏数量,定制化的难易度的话,目前我还是会选择retroarch。

我想向您请教下,除了我说的那些方案外,目前还有其他什么有竞争力的方案吗?看您提到groovymame,是基于这个的方案吗?多谢!^_^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 22:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 threek 于 2016-9-23 17:57 发表
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支持ps4手柄吗?
才看到这条,支持ps4手柄,而且能接两个ps4手柄,ps4手柄直接接上,不必按ps键打开手柄(不过只要连到香橙派上,我测试发现长按被连接的ps4手柄ps键,也就是那个开手柄电源的圆形按钮,也不会把ps4主机带开机的,拔掉连线就即可能开机和控制ps4,这点很方便),直接接上就亮黄灯(充电状态)就直接可以用。

小鸡手柄等杂牌手柄也同样支持,两个手柄可以是一个ps4手柄一个小鸡,usb手柄和摇杆控制器的兼容性这点做的很好。

ps4手柄建议将share按键对应模拟器select(选择键),面板按下去的按钮对应模拟器start(开始键)。

ps4手柄好处是手感好,坏处是不像杂牌手柄和摇杆那样手柄上就任意按钮自带连发设置和取消键,没法连发,此外,一旦连上ps4手柄,游戏就会变得略微卡顿(画面会变得持续一跳一跳的),哪怕只连一个ps4手柄也会这样,估计是因为ps4手柄耗电量较大超过了usb口的供电的缘故,因为把ps4手柄换成ps3手柄就没这个问题了233,哪怕接两个ps3手柄也没这个问题,ps3手柄不会造成画面卡顿。

不过ps3手柄有个巨SB的问题,就是想用ps3手柄,就要把手柄连着香橙派并且按ps的圆形开手柄按钮(虽然这时ps3手柄指示灯还是4个灯一起闪,按完了状态也不会变,但你不按ps按键就不能用),玩游戏的时候没问题,但如果你不想用ps3手柄,将手柄从usb口摘下来的瞬间,SB的事就发生了,ps3主机会自动开机233,也就是说你在香橙派上为了使用ps3手柄的按下的ps按键的输入这个手柄一直给你保存着,一旦和香橙派断开usb连线的瞬间,就会给你整开机,你还得去手动关ps3的主机电源或者干脆把ps3的主机电源拔掉233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 23:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 china_ktv 于 2016-9-29 10:15 发表

帮同事组装了一个,顺便拍了照,方便其他人参考。
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876973
我的孔打成了圆形,而且粘贴在壳子内测了。

打了散热孔和两个螺丝孔后发现螺丝放下去卡到了hdmi接口,因此只能选择用胶粘了,那两个孔就成了黑历史。^_^

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2016-9-29 12:13 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 china_ktv 于 2016-9-29 09:53 发表



这个文件是否是自动生成的?能否只拷贝rom进去后restart emulationstation就可以自动将新游戏添加进去?还是说必须手动编辑这个文件,否则在游戏列表中看不到这个游戏和截图?
R:gamelist是手动编写的,为的是 ...
回复很给力,太感谢您了!^_^

我提到的那些拖慢,是我已经在lr-fba内核下测试仍然存在的拖慢,不过多数无伤大雅。^_^

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引用:
原帖由 china_ktv 于 2016-9-29 12:08 发表

解决这些拖慢,只有买树莓派3了,在树莓派3上,这些拖慢都没了。
嗯,树莓派3据说好了很多,不过当然也存在自己的问题,看楼上用树莓派3的兄弟的回复,主要是找不到像楼主这样的详细具体的指导贴,导致集成过程中出现各种问题。^_^

因此有个傻瓜式的指引非常重要,我就是怕这个问题,才完全按照楼主您说的东西去买,去操作的。^_^

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