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一直不解,fromsoftware魂系列里所表现出的技术力怎么那么强?不是一家中小型公司吗?

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黑魂就画面来说很一般吧,丢帧也很严重,尤其是和敌人碰撞或画面上有火焰或者雾化效果时卡的就更厉害了,比如死王那里和骨头龙那里就丢帧明显…这技术水平很一般一般吧…

但是游戏很好,画面风格也很讨巧,很不错,探索感做出了暗黑1一般的神秘感,也注重操作和战法。


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不过谈到动画么,fromsoftware的动画做的确实不错,到了实际游戏画面落差就很大了。

此外fromsoftware的游戏在日厂里算是很注重操作,耐玩度很高,装甲核心系列也硬核的一塌糊涂。

本帖最后由 tntforbrain 于 2012-12-16 20:06 通过手机版编辑



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地图么,这个我倒觉得没啥,上古等一大片欧美游戏玩腻的东西。黑魂的地图其实很小,但环境都做进去了,衔接的不错,风格多变,不会让你觉得无聊,也不会感到没事做,很有探索感,是个精致的小世界。不过呢也不能说完全无缝,有少量场景切换,比如王城那里。

日厂多出点这样的精品游戏,也不至于被欧美日的这么惨…

本帖最后由 tntforbrain 于 2012-12-16 20:20 通过手机版编辑


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本世代的fromsoftware游戏里我最喜欢的动画还是装甲核心FA的WG出击,太尼玛骚了,虽然被日的很快但出场过程装13死了。

本帖最后由 tntforbrain 于 2012-12-16 20:32 通过手机版编辑

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