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[其他] WiiU忍龙3断肢演示



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其实这还是所谓的短骨。

现在就算不谈忍龙3这个原始的游戏的根基做的如何,就看这个视频,感觉到一个问题是,我觉得这个切断可能不会像忍龙2那样,将断肢做成游戏战术的一部分(削弱敌人),感觉这个短骨切断过后基本敌人就再起不能了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-6-9 00:21 编辑 ]



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