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ios版大复活更新了模拟处理落,难度骤降
tntforbrain
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发表于 2012-5-16 03:00
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大复活HD版1.10版更新加入了模拟处理落,似乎G2的更新也加了模拟处理落。
所谓处理落就是模拟子弹多场面火爆时候机能不够的的拖慢,直观的感觉就是子弹一多就卡了,简单来说就是让iphone,ipad装作自己机能不够用的样子。
有些处理落似乎是人为的调整难度用的,有些是真卡出来的,但不大管怎么说,原来的大复活HD是一点都不卡,就算你打的是hard难度里二周隐藏火蜂也不卡(开了wait control也基本不卡)...
难道说iphone的硬件比街机还强...
当然拖慢可以关掉,把wait control关了就行,就不拖慢了。
拖慢的好处就是难度骤降,想练一币all里二周的同学们可以去了...
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本帖最后由 tntforbrain 于 2012-5-16 03:16 编辑
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