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[求助] 神海3首周销量出来了!

我倒是觉得神海和这俩游戏没啥冲突,风格都不太一样。

而且我觉得神海的销量没有机器,光环,BF,cod之类的高倒是很好理解,首先fps是最主流的,第三人称的射击游戏目前也就机器最高吧?

品牌积累也是原因,但最主要的我觉得是这游戏风格,首先特别LU的人,就是几乎不玩游戏的人基本不会考虑神海,因为这游戏对他们来说还是复杂了,但是特别CU的人还不会去长期认真玩这游戏,不论其联机如何但是这种单机上脚本化游戏本来就不是受很多人待见的,COD可是脚本第一个吃螃蟹的,而且虽然也没特别好玩但是贵在表演出色且人人上手都快,而且是主流的fps谁都能拿来突突突,所以虽然LU化但是市场反应很好。

战地3现在也破了500万多了吧,不过估计在COD的销量面前还是孙子,233.

市场上有多少FPS的CU玩家,看看光环的销量大概就知道了,使命召唤能拉一大堆不打枪的人来打枪,这是很大的成功,而且一旦什么游戏成了话题性的作品后,就好象会有一股力量在推着它走了,只要自己不犯傻基本销量不会差。

总之我觉得船长3这个成绩真的算不错了,它本身就是这个量级的游戏,再加上本月NPD是计算5周的多出一周,我觉得最终就数字上来说肯定不会难看。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-8 03:23 编辑 ]


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