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[其他] 话说自从有游戏机以来,机能争论最激烈的就是360和ps3了吧

从出生前就开始争论,现在下代主机都开始运作了还没个结论。

当年记得PCE和FC之间有点小争论但是很快平息,PCE总体来看效果强了太多。

MD和SFC的争论比较多,但后来SFC的强力大作确实给力,也没动静了。

然后是PS和SS,2D游戏争论较多,但后来3D游戏越来越多,也基本都承认ps机能更强了。

N64和PS倒也有争论,不过很快也定性了,即时演算还是N64强一些,但是容量限制播片不行。

PS2对NGC的对比,被生化4终结了。

DC和PS2,前期DC似乎胜出,vga的480P效果不错,后期因为ps2逐渐发力也基本认同总体来看ps2更强了。

PSP和DC,对提出这种对比的人不予置评233,基本结论一边倒了。

NGC和XBOX,当XBOX出了几个代表性FPS后也没动静了,不过当年似乎也见过萨姐比117的。

WII和XBOX,一开始不少人说两者机能类似,不过游戏表现上来看似乎不能证实这点(马银是黑马),到最后这个比较就不了了之了。

现在720在酝酿中了,ps4也在酝酿中了,结果两者还没争出个结论来,想想看真是少见,一台早出一年的比较便宜主机比晚出一年的贵一些的主机居然能比到今天...而且是在PC早就遥遥领先的今天还一直在比...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-22 17:46 编辑 ]


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我觉得这就是同质化的悲哀。

两台主机数来书去,就那么些个独占不一样,其他的都一样,当然一般来说跨平台的画面360的好一点,但也没有太大区别。

非跨平台的独占游戏又不好比较,两者都有素质不错的游戏,口水仗谁也打不过谁,要是比一样的游戏每次到最后都变成数毛,然后一派说一样的东西才能比较出差距,另一面说一样的东西不算,我的独占如何如何秒杀XXXXX....

这么搞下去干嘛还非要做两台主机...

下代主机我强烈希望搞合作,两家共同出一个硬件就完了。

从以前到现在,手持设备的cpu今后应该是arm架构为主流吧?

家用主机的cpu估计仍然是risc架构的,当然用x86架构也是可能的吧。

现在risc架构还谁家在做啊...sun被oracle搞个半死,安腾被惠普搞个半死,就剩下IBM一家,cell还被废掉了,就剩一个power了吧...

下代主机要是真出,如果仍然都坚持risc架构,难道会用成同样的cpu不成,233,这硬件设计还有啥区别,无非就是同级别的A卡和N卡了吧...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-23 06:34 编辑 ]



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楼上的关于BF3争论,我觉得在看过这个对比后可以停止了:



看第一张ps3版的三角头...

看视频的长度,已经不是什么延迟载入的问题了。

难道ps3版没有高材质补丁?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-27 15:24 编辑 ]
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