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黑暗之魂的帧数是怎么回事?

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原帖由 小色 于 2011-10-20 17:46 发表
这也值得问?好游戏不能跨,跨了就要付出掉帧的代价,独占才是最好的
恶魔之魂也丢帧...

不过这个游戏的确是个好游戏。


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这种画面还丢帧这么严重只能说技术能力不行。

要是这游戏帧数再没问题,绝壁神级arpg。

日厂要想迎合欧美人的口味,做出大卖的游戏来,这个游戏就是个好例子。



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引用:
原帖由 cinder 于 2011-10-22 18:29 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

喷了,越往后帧数越不行。日厂的技术屌爆了,卡马克笑而不语。
你打到森林了么,森林里一群灰狼,忍狼(轮刀的那个巨型狼boss),近身的时候毛的材质突出的时候,我觉得帧数才10来帧,而且还拖慢。

火龙喷火的时候我擦那个拖慢,个位数帧数吧?好在看到这场景也不可能一直欣赏,233.(这厮头两次露面的时候虽然落地但是打不死它,日了,就好象怪物猎人2G第一次遭遇轰龙一样)

一直跑路后面跟的敌人多了还不行,我冲地下墓穴和巨人墓穴,没有神圣武器,不打死火兵骷髅就不断复活,拉了一大票敌人,那拖慢的...

游戏画面如此一般还如此拖慢,真可耻,话说这游戏风格都欧美化的这么正点了(骨子里多少还透露那么一点点日系的特征而已),为啥技术上就不多学学...

好在游戏确实好玩,现在已经玩了一个通宵,放不下了...

不过出现了个orz的情况,巨人墓穴里没有光,我是摸黑硬跟巨人骷髅们腾挪躲闪死磕,跌跌撞撞的来到了一个火堆,结果发现找不到出去的路(因为太暗了,后来才知道原来需要照明魔法,但我可不是按照标准套路打的,完全随性而且不管难度,有再大困难只要我想走这条路我就想办法一定走过去,多死几次而已),回又回不去(来时的路有光标,是单向行走的下滑的路)现在人被黑咕隆冬的困在巨人墓穴了,能见度不足一米233.

先小睡一会儿,起床后给自己摸出去233。

刚刚看了下攻略,发现我打的路线完全都是攻略里认为难以实现的,233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-23 07:16 编辑 ]


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呵呵,多谢楼上!如果说的就是地窖里的那种大体型骷髅的话,干掉几只还是没问题的,就是摸黑打有点难而已。

目前的位置就在那个推我下坑说有宝藏的家伙附近的那个火堆,今天玩forza4了,没继续打这个。

基本上我见到的东西我都要pk下不可,所以一般就是遇啥杀啥,boss也一样,大不了多死几次,现在主要是因为黑心里没底,多跑一两步刹不住就掉沟里了,因为太黑了,能见度基本就够你多跑两步。

对了,我对前一贴对您说过的话表示抱歉,实在对不住了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-24 02:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 hpkiller 于 2011-10-24 10:03 发表

LOLI博士建议你去看看网上最速流程就是1小时22分那个。我到了这个地方也没有照明魔法。当时很郁闷,找不到路,还被各种怪猛揍,还不敢还手。后来死了N把终于放开了,因为没魂了。。ORZ,然后找了这个视频,找到了篝 ...
只要能出去就好办,下次找到光照魔法血洗地下就好了。

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