混世魔头
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原帖由 静雯 于 2010-5-29 20:04 发表 剧情的表现很令人唏嘘,非常受震动,刚打到主角回家的时候,故意慢步骑着马,迎着夕阳走在窄窄的道路上,背景音乐歌声委婉,令人感动。我就以为这游戏完结了,本来还在想竟然有一个这么完美的结局,结果到家之后还有好些和妻儿互动的任务,任务做起来简单温馨,那时候就突然有种不祥的预感。到最后john的死也很震撼,死得太简单了……但这样的人,这样的人生,最终的结局就是这么简单和悲剧。而成人后的jack突然出现却留给人无限的遐想,显然jack面临的是一个大转变的时代,他有可能步上老爸的后尘,更悲剧的人生,也可能就此转变生活,融入新社会。这两点游戏都没有表现而给玩家自己去想象。更强的是最终的复仇却成了一个stranger的任务,R*也许是想告诉玩家,复仇并非是这个故事的真正结局。但终究复仇与否,还是留了这条路让玩家自己走。这种表现手法堪称前无古人了。
原帖由 容克 于 2010-6-3 14:05 发表 时间上最和它接近的西部片只有《日落黄沙》了吧,1912年 西部的开拓史已经接近尾声了 牛仔也成了多余的历史角色了
原帖由 江户川柯南 于 2010-6-13 11:50 发表 R星这次真是神了。。 泪流满面的。。 楼主分析得很好。。真是太感动了
原帖由 乌鸦 于 2010-6-15 08:38 发表 "但John对革命烈女说过一句话:“只要有钱和有枪杆子的地方,就没什么平等”。" 这种话,放在现在的美国一样非常合适,问题是这一点也不妨碍美国成为世界上最富裕和最自由的国家之一,至少对他们自己的国民而言是这样 ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-12-19 02:26 发表 另外最后ross杀john的原因,我觉得有两种可能。一个是john知道得太多,杀人灭口;一个是ross一开始就已经策划好,john和其他几个人本就是计划中必然要被除掉的,只是先要挟john干掉其他几个,最后将john杀了完事儿。
原帖由 waterfirestart 于 2010-12-19 12:01 发表 ross为了政绩抓john没错,不过估计john这一份政绩提前就已经计算在内了。从后面的报纸看,ross的政绩其实就是抓了dutch、john以及他们身边的一票人,然后没几年就退休了。从ross的角度看,这么个地方就那几个,抓完了 ...
原帖由 BeastMa 于 2011-8-26 14:51 发表 其实john既然知道会是这样的结果,为什么不离开农场? 带着老婆儿子去别的地方也好
原帖由 norainu 于 2013-8-5 22:40 发表 最近怎么没见炸药出没?